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ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

著者:Kristen アップデート:Mar 20,2025

Dawnで準備ができたPlayStation 4タイトルThe Order:1886の背後にある開発者は、チームがそれを作成したいという熱心な欲求にもかかわらず、Sonyが続編の提案を拒否したことを明らかにしました。 Ready At Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoは、Minnmaxと共有し、「信じられないほどの」続編を売り込み、好ましくない条件を受け入れようとして、プレイヤーにより良い体験を提供することだけを想定しました。 2015年にリリースされた元のゲームは、ビクトリア朝のロンドンの狼男を描写し、印象的なビジュアルを誇っていましたが、批判的なレビューが混在しています。

ペッシーノは、最初のゲームのレセプションに関係なく、続編ピッチが提出されたと説明しました。彼は、ソニーの拒絶は最終的に有益であると考えています。元のゲームの開発中のソニーとの緊張した関係は、さらに挑戦的な続編の生産をもたらすでしょう。 Dawnで準備が整った準備は、特にマイルストーンの提出に関するソニーの高いグラフィカルな期待に応えるのに困難に直面し、支払いスケジュールに影響を与えました。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社の間で一般的な慣行として認めていますが、イライラするダイナミクスを生み出しました。

それにもかかわらず、チームは続編を作成するためにあまり好ましくない条件に耐える準備ができていました。ペッシーノは、フランチャイズを償還し、すでに確立された強力な基盤の上に構築したいという願望によって推進された、彼らはより小さな予算と限られた交渉力を受け入れることをいとわないと述べた。彼は、続編の基礎の重要な可能性を強調しました。

オリジナルの注文:1886は重要なクリフハンガーで結論付け、ファンは継続を切望しています。しかし、2024年に親会社のメタによるドーンの閉鎖に備えて、続編への希望が消滅しました。 IGNの元のゲームのレビューは、6/10を獲得し、ゲームプレイの自由を犠牲にして映画のプレゼンテーションを強調しました。