首页 > 新闻 > Dev说

Dev说

作者:Kristen 更新日期:Mar 20,2025

PlayStation 4标题的开发人员在Dawn准备就绪:1886年的“命令:1886年”透露,尽管团队渴望创建它,但索尼还是拒绝了续集提案。 Ready Dawn的联合创始人Andrea Pessino与Minnmax分享了“令人难以置信的”续集,甚至愿意接受不利的术语,仅仅是为了为球员提供更好的体验。 2015年发行的原始游戏描绘了维多利亚时代伦敦的狼人,并拥有令人印象深刻的视觉效果,但收到了重大的关键评论。

佩西诺(Pessino)解释说,无论第一款游戏的接待如何,都提交了续集音调。他认为,索尼的拒绝最终是有益的,因为在原始游戏的发展过程中与索尼的紧张关系可能会导致更具挑战性的续集作品。黎明时准备就绪,面临索尼的高图形期望,特别是在里程碑提交的高图表上,这影响了他们的付款时间表。佩西诺(Pessino)承认这是第三方出版商中的一种普遍做法,但它创造了令人沮丧的动态。

尽管如此,该团队仍准备忍受不太有利的条件来创建续集。佩西诺(Pessino)表示,他们愿意接受较小的预算和有限的谈判能力,这是因为渴望赎回特许经营权并建立在已经建立的强大基础上的愿望。他强调了续集基础的重要潜力。

原始命令:1886年在一个重要的悬崖上结束,球迷们渴望继续进行。但是,随着母公司Meta在2024年的黎明关闭,希望续集的希望已经消失了。 IGN对原始游戏的评论以6/10得分,以牺牲游戏自由为代价,强调了其电影介绍。