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소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 20,2025

PlayStation 4 타이틀 The Order : 1886 의 개발자 인 Dawn At Dawn은 팀의 열렬한 욕구에도 불구하고 소니가 속편 제안을 거부했다고 밝혔다. Ready At Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 Minnmax와 공유했으며,“놀라운”속편을 펼쳤으며, 불리한 용어를 기꺼이 받아 들여 선수들에게 더 나은 경험을 제공하기 위해서만 기꺼이 받아 들였습니다. 2015 년에 발표 된 오리지널 게임은 빅토리아 런던에서 늑대 인간을 묘사했으며 인상적인 영상을 자랑했지만 혼합 된 비판적 리뷰를 받았습니다.

Pessino는 첫 번째 게임의 리셉션에 관계없이 속편 피치가 제출되었다고 설명했습니다. 그는 원래 게임 개발 중 소니와의 긴장된 관계가 훨씬 더 어려운 속편 제작을 초래했을 것이기 때문에 소니의 거부는 궁극적으로 유익하다고 생각합니다. 새벽에 준비된 것은 소니의 높은 그래픽 기대, 특히 이정표 제출과 관련하여 지불 일정에 영향을 미쳤습니다. Pessino는 이것을 타사 출판사들 사이에서 일반적인 관행으로 인정하지만, 실망스러운 역동적 인 역동적 인 것을 만들었습니다.

그럼에도 불구하고, 팀은 속편을 만들기 위해 유리한 조건을 덜 견뎌 낼 준비가되었습니다. Pessino는 프랜차이즈를 상환하고 이미 설립 된 강력한 재단을 기반으로하려는 욕구에 의해 구동되는 더 작은 예산과 제한된 협상력을 기꺼이 받아들이겠다고 밝혔다. 그는 속편의 토대의 중요한 잠재력을 강조했다.

원본 The Order : 1886은 상당한 절벽 행거로 마무리되어 팬들은 계속되는 갈망을 남겼습니다. 그러나 2024 년 모회사 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 속편에 대한 희망이 소멸되었습니다. IGN의 원래 게임에 대한 리뷰, 6/10 점수는 게임 플레이 자유를 희생하여 영화 적 프레젠테이션을 강조했습니다.