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Dev說

作者:Kristen 更新:Mar 20,2025

PlayStation 4標題的開發人員在Dawn準備就緒:1886年的“命令:1886年”透露,儘管團隊渴望創建它,但索尼還是拒絕了續集提案。 Ready Dawn的聯合創始人Andrea Pessino與Minnmax分享了“令人難以置信的”續集,甚至願意接受不利的術語,僅僅是為了為球員提供更好的體驗。 2015年發行的原始遊戲描繪了維多利亞時代倫敦的狼人,並擁有令人印象深刻的視覺效果,但收到了重大的關鍵評論。

佩西諾(Pessino)解釋說,無論第一款遊戲的接待如何,都提交了續集音調。他認為,索尼的拒絕最終是有益的,因為在原始遊戲的發展過程中與索尼的緊張關係可能會導致更具挑戰性的續集作品。黎明時準備就緒,面臨索尼的高圖形期望,特別是在里程碑提交的高圖表上,這影響了他們的付款時間表。佩西諾(Pessino)承認這是第三方出版商中的一種普遍做法,但它創造了令人沮喪的動態。

儘管如此,該團隊仍準備忍受不太有利的條件來創建續集。佩西諾(Pessino)表示,他們願意接受較小的預算和有限的談判能力,這是因為渴望贖回特許經營權並建立在已經建立的強大基礎上的願望。他強調了續集基礎的重要潛力。

原始命令:1886年在一個重要的懸崖上結束,球迷們渴望繼續進行。但是,隨著母公司Meta在2024年的黎明關閉,希望續集的希望已經消失了。 IGN對原始遊戲的評論以6/10得分,以犧牲遊戲自由為代價,強調了其電影介紹。