Trang chủ > Tin tức > Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 26,2025

Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống Parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép

Assassin Creed Shadows, cuộc phiêu lưu của Nhật Bản rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2. Phần mới nhất này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là cơ học parkour và thiết kế nhân vật.

Một trải nghiệm parkour tinh tế:

Hệ thống parkour của trò chơi đã trải qua một cuộc đại tu lớn. Thay vì leo miễn phí bất kỳ bề mặt nào, người chơi sẽ điều hướng "đường cao tốc parkour" được xác định trước. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các khu vực có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Lựa chọn thiết kế này cho phép thiết kế cấp độ được kiểm soát nhiều hơn và tăng cường dòng chuyển động tổng thể. Việc bổ sung các lớp hạ gục liền mạch, cho phép lật và lặn sành điệu, tăng cường hơn nữa tính trôi chảy của parkour. Một vị trí dễ bị biến dạng mới cũng cho phép các lần lặn và slide chạy nước rút, thêm vào các tùy chọn chuyển động động. Như phó giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích, cách tiếp cận tập trung này cho phép kiểm soát tốt hơn chuyển động của nhân vật, phân biệt khả năng của Naoe với Yasuke.

Nhân vật chính kép, Playstyles khác nhau:

Shadows có hai nhân vật có thể chơi được: Naoe, một shinobi nhanh nhẹn trong việc lén lút và leo núi; và Yasuke, một Samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng không thể mở rộng các bức tường. Hệ thống nhân vật chính kép này phục vụ cho cả người hâm mộ của Assassin Creed Stealth cổ điển và chiến đấu theo phong cách RPG gần đây được tìm thấy trong các tựa game như Odyssey và Valhalla. Các playstyles tương phản cung cấp các trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng trong cùng một thế giới trò chơi.

Phát hành và cạnh tranh:

Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ các bản phát hành cao cấp khác vào tháng 2, bao gồm Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii và đã được chấp nhận. Cho dù nó có thể nắm bắt được Zeitgeist chơi game hay không, nhưng những hiểu biết chi tiết của Ubisoft về hệ thống parkour được tân trang lại và cấu trúc nhân vật chính kép cho thấy trải nghiệm độc đáo và có khả năng hấp dẫn.