Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống Parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép
Assassin Creed Shadows, cuộc phiêu lưu của Nhật Bản rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2. Phần mới nhất này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là cơ học parkour và thiết kế nhân vật.
Một trải nghiệm parkour tinh tế:
Hệ thống parkour của trò chơi đã trải qua một cuộc đại tu lớn. Thay vì leo miễn phí bất kỳ bề mặt nào, người chơi sẽ điều hướng "đường cao tốc parkour" được xác định trước. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các khu vực có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Lựa chọn thiết kế này cho phép thiết kế cấp độ được kiểm soát nhiều hơn và tăng cường dòng chuyển động tổng thể. Việc bổ sung các lớp hạ gục liền mạch, cho phép lật và lặn sành điệu, tăng cường hơn nữa tính trôi chảy của parkour. Một vị trí dễ bị biến dạng mới cũng cho phép các lần lặn và slide chạy nước rút, thêm vào các tùy chọn chuyển động động. Như phó giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích, cách tiếp cận tập trung này cho phép kiểm soát tốt hơn chuyển động của nhân vật, phân biệt khả năng của Naoe với Yasuke.
Nhân vật chính kép, Playstyles khác nhau:
Shadows có hai nhân vật có thể chơi được: Naoe, một shinobi nhanh nhẹn trong việc lén lút và leo núi; và Yasuke, một Samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng không thể mở rộng các bức tường. Hệ thống nhân vật chính kép này phục vụ cho cả người hâm mộ của Assassin Creed Stealth cổ điển và chiến đấu theo phong cách RPG gần đây được tìm thấy trong các tựa game như Odyssey và Valhalla. Các playstyles tương phản cung cấp các trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng trong cùng một thế giới trò chơi.
Phát hành và cạnh tranh:
Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ các bản phát hành cao cấp khác vào tháng 2, bao gồm Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii và đã được chấp nhận. Cho dù nó có thể nắm bắt được Zeitgeist chơi game hay không, nhưng những hiểu biết chi tiết của Ubisoft về hệ thống parkour được tân trang lại và cấu trúc nhân vật chính kép cho thấy trải nghiệm độc đáo và có khả năng hấp dẫn.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound