Embarquez dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise étrange avec Atomfall, le dernier jeu de survie des créateurs de Sniper Elite, Rebellion. J'ai récemment eu l'occasion de jouer à Atomfall dans un pub du nord de Londres, où la conception de mission ouverte du jeu et l'atmosphère troublante ont laissé une impression durable. Mon expérience a pris une tournure violente, alors que je me suis retrouvé à attaquer tous les PNJ en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Permettez-moi de vous expliquer pourquoi ce jeu a attiré mon attention.
Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus bas aux gardiens de quêtes cruciaux, peut être éliminé. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité. Mon approche était loin d'être gracieuse; Quelques minutes après l'exploration de la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire, me forçant à envoyer trois gardes à l'aide d'une chauve-souris de cricket trempée de sang.
Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, prêt pour un combat à long terme et à courte portée. Cela a permis à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. Un homme en osier imposant se profile à proximité, mais je l'ai évité, méfiant des thèmes d'horreur folkloriques qui imprègnent le monde segmenté d'Atomfall de zones ouvertes. Ces éléments contribuent à l'atmosphère tendue du jeu, améliorant le mystère de ce qui s'est passé dans ce coin désormais irradié de l'Angleterre.
Mes réflexions sur le mystère ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles parfaites pour mon nouvel arc, et comme je les ai abattus, je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir comme Robin Hood. Pourtant, le système d'endurance innovant du jeu, représenté par un moniteur de fréquence cardiaque, m'a rapidement ramené dans la mécanique du jeu. Le sprint augmente votre fréquence cardiaque, affectant votre objectif, mais une compétence de maîtrise de l'arc peut atténuer cet effet. Bien que l'arbre de compétences ne soit pas le plus complexe, il offre aux joueurs de la flexibilité d'adapter leur style de gameplay, que ce soit en se concentrant sur la furtivité ou le combat.
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Mon objectif initial semblait insaisissable alors que j'ai exploré Casterfall Woods sans rien trouver d'important. Suite à une note, je me suis mis à trouver une herboriste nommée Mère Jago près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai rencontré des éléments de narration environnementaux, comme une centrale électrique enveloppée de couleurs inquiétantes et une cabine téléphonique avec un avertissement effrayant de rester en dehors des bois. Ces détails ont ajouté à l'atmosphère étrange du jeu, rappelant Stalker plus que les retombées, à la fois dans le ton et le design.
Après une autre rencontre avec des druides, j'ai rencontré Mother Jago, qui ressemblait à Angela Lansbury si elle avait embrassé la magie noire. Ses réponses vagues m'ont laissé à la recherche d'indices, un peu comme dans les aventures de point et de clics classiques. Elle a promis des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, que j'ai appris par les Druides dans leur château fortifié.
La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai choisi une attaque latérale, engageant une bataille dans une station-service abandonnée. L'IA ennemie n'était pas la plus réactive, mais le combat était suffisamment satisfaisant pour être une distraction amusante de l'objectif principal de découvrir les secrets du monde.
À l'intérieur du château, j'ai cherché le livre mais je n'ai trouvé que des matériaux d'artisanat. La conception de la mission d'Atomfall est délibérément obtuse, mettant les joueurs au défi d'explorer sans la mainse. Après un ensemble de coordonnées de carte, j'ai récupéré les clés à partir d'une tanière de monstre de plante de poison, seulement pour ne trouver aucun livre dans la cabane qu'ils ont déverrouillé.
En s'aventurant plus profondément dans le château, j'ai rencontré les rituels des druides et j'ai trouvé un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, qui faisait allusion à de nouvelles quêtes. Pourtant, le livre est resté insaisissable. Après la fin de ma démo, j'ai appris que le livre était sur une table que j'avais négligé. Frustré, je suis retourné à Mère Jago, je l'ai tuée dans ma confusion et j'ai trouvé une recette qui aurait pu aider le monstre de poison.
Liste de niveau de la série ### Xbox Games GamesLes développeurs de Rebellion estiment que la réalisation de l'histoire d'Atomfall pourrait prendre 25 heures, avec des expériences variées pour chaque joueur. Un autre participant à la démonstration a rencontré un hélicoptère écrasé et a exploré une région remplie de robots et de mutants tueurs, mettant en évidence la profondeur et le potentiel du jeu pour diverses aventures.
Bien que les objectifs d'Atomfall puissent être difficiles à déchiffrer, le jeu récompense ceux qui s'engagent avec sa conception de quêtes complexes. Les lignes floues entre les quêtes côté et principales ajoutent un sentiment de péril et encouragent les joueurs à créer leurs propres récits dans la campagne anglaise irradiée. Malgré ma violente mésaventure, y compris la disparition malheureuse de Mother Jago, j'ai hâte de voir comment mon histoire se déroule.
Avec mes mains tachées du chaos que j'ai causé, j'ai embrassé mon mode à part entière: saisir ma batte de cricket et me diriger vers le pub pour laisser la poussière s'installer dans mon violent voyage à travers l'atomade.
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