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"Massacre em Atomfall: Rampage Deadly de um homem"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 13,2025

Embarque em uma emocionante jornada pelo interior da história inglesa com Atomfall, o mais recente jogo de ação de sobrevivência dos criadores de elite de atirador de elite, Rebellion. Recentemente, tive a oportunidade de jogar Atomfall em um pub no norte de Londres, onde o design de missão aberto do jogo e uma atmosfera perturbadora deixaram uma impressão duradoura. Minha experiência deu uma guinada violenta, quando me vi atacando todos os NPC à vista, incluindo uma velha inocente, com um taco de críquete. Deixe -me mergulhar por que este jogo chamou minha atenção.

Em Atomfall, todo NPC, do grunhido mais discreto aos doações cruciais de missões, pode ser eliminado. Quando comecei a demonstração, decidi testar esse recurso. Minha abordagem estava longe de ser graciosa; Minutos depois de explorar a Cumbria Digital, desencadeei um alarme do Tripwire, forçando -me a despachar três guardas usando um taco de críquete embebido em sangue.

Jogar

Mais tarde, adquiri um arco e uma flecha, que equipei ansiosamente, prontos para combate longo e de curto alcance. Isso permitiu que meu críquete morcesse uma pausa muito necessária. Um homem de vime imponente apareceu nas proximidades, mas eu o evitei, cauteloso com os temas de terror folclóricos que permeiam o mundo segmentado de zonas abertas de Atomfall. Esses elementos contribuem para a atmosfera tensa do jogo, aumentando o mistério do que ocorreu neste canto agora irradiado da Inglaterra.

Minhas reflexões sobre o mistério foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles serviram como alvos perfeitos para o meu novo arco e, quando os derrubei, não pude deixar de me sentir como Robin Hood. No entanto, o inovador sistema de resistência do jogo, representado por um monitor de freqüência cardíaca, rapidamente me puxou de volta à mecânica do jogo. A corrida aumenta sua frequência cardíaca, afetando seu objetivo, mas uma habilidade de domínio do arco pode mitigar esse efeito. Embora a árvore de habilidades possa não ser a mais complexa, oferece flexibilidade para os jogadores adaptarem seu estilo de jogabilidade, seja focando furtivamente ou combate.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Meu objetivo inicial parecia ilusório quando explorei o CasterFall Woods sem encontrar nada significativo. Após uma nota, parti para encontrar um herbalista chamado Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, encontrei elementos de narrativa ambiental, como uma usina envolta em cores ameaçadoras e uma caixa telefônica com um aviso assustador para ficar fora da floresta. Esses detalhes adicionados à atmosfera estranha do jogo, remanescentes de Stalker mais do que Fallout, tanto em tom quanto de design.

Depois de outro encontro com os druidas, conheci Madre Jago, que se assemelhava a Angela Lansbury se ela tivesse abraçado a magia negra. Suas respostas vagas me deixaram procurando pistas, assim como em aventuras clássicas de apontar e clicar. Ela prometeu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que eu aprendi que foram mantidas pelos druidas em seu castelo fortificado.

O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo. Eu escolhi um ataque lateral, envolvido em uma batalha em um posto de gasolina abandonado. A IA inimiga não foi a mais reativa, mas o combate foi satisfatório o suficiente para ser uma distração divertida do objetivo principal de descobrir os segredos do mundo.

Dentro do castelo, procurei o livro, mas encontrei apenas materiais de criação. O design da missão da Atomfall é deliberadamente obtusa, desafiando os jogadores a explorar sem holding manualmente. Seguindo um conjunto de coordenadas de mapa, recuperei as teclas de uma planta de veneno, apenas para encontrar nenhum livro na cabana que eles desbloquearam.

Aventando -se mais fundo no castelo, encontrei os rituais dos druidas e encontrei uma receita de SMG, Poison Bomb e uma bateria atômica, que sugeriu novas linhas de missões. No entanto, o livro permaneceu ilusório. Depois que minha demonstração terminou, soube que o livro estava em uma mesa que eu havia esquecido. Frustrado, voltei para Madre Jago, a matei em minha confusão e encontrei uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno.

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Os desenvolvedores da Rebellion estimam que a conclusão da história da Atomfall pode levar 25 horas, com experiências variadas para cada jogador. Outro participante de demonstração encontrou um helicóptero acidentado e explorou uma região cheia de robôs e mutantes assassinos, destacando a profundidade e o potencial do jogo para diversas aventuras.

Embora os objetivos da Atomfall possam ser um desafio para decifrar, o jogo recompensa aqueles que se envolvem com seu complexo design de missões. As linhas borradas entre as missões laterais e principais acrescentam uma sensação de perigo e incentivam os jogadores a criar suas próprias narrativas no interior irradiado inglês. Apesar da minha violenta desventura, incluindo o infeliz morte da mãe Jago, estou ansioso para ver como minha história se desenrola.

Com as mãos manchadas do caos que eu causei, abracei meu modo de britânico integral: agarrar meu taco de críquete e indo para o pub para deixar a poeira se acalmar em minha violenta jornada pela átomo.