Дом > Новости > «Резня в атоме: смертоносное буйство одного человека»

«Резня в атоме: смертоносное буйство одного человека»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

Отправляйтесь в захватывающее путешествие по жуткой английской сельской местности с Atomfall, последней игрой на выживании от создателей Sniper Elite, Rebellion. Недавно у меня была возможность сыграть в Atomfall в пабе в северном Лондоне, где открытый дизайн миссии и тревожная атмосфера игры оставили длительное впечатление. Мой опыт насильствовал, так как я обнаружил, что нападаю на каждого NPC в поле зрения, в том числе невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне углубиться, почему эта игра привлекла мое внимание.

В Atomfall каждый NPC, от самых низких ворчаний до важных квестовых-гилеров, может быть устранен. Когда я начал демонстрацию, я решил проверить эту функцию. Мой подход был далеко не изящным; Через несколько минут после изучения цифровой Камбрии я запустил тревогу с тройникой, заставив меня отправить трех охранников, используя крикетную летучую мышь, залитая в крови.

Играть

Позже я приобрел лук и стрелу, которые я с нетерпением жди, готовую как к длинному, так и к ближнему бою. Это позволило моей крикетной бите столь необходимый перерыв. Поблизости вырисовывался высокий плетенный человек, но я избегал его, опасаясь народных тем ужасов, которые проникают в сегментированный мир открытых зон в Atomfall. Эти элементы вносят вклад в напряженную атмосферу игры, усиливая тайну того, что произошло в этом сейчас облученном углу Англии.

Мои размышления о тайне были прерваны группой друидов, вероятно, связаны с плетеном человеком. Они служили идеальными целями для моего нового лука, и когда я их снял, я не мог не чувствовать себя как Робин Гуд. Тем не менее, инновационная система выносливости в игре, представленная монитором сердечного ритма, быстро вернула меня обратно в механику игры. Спринтинг увеличивает вашу частоту сердечных сокращений, влияя на вашу цель, но навык мастерства лука может смягчить этот эффект. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно предлагает игрокам гибкость, чтобы адаптировать свой стиль игрового процесса, будь то сосредоточение внимания на скрытности или бою.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

Мой первоначальный гол казался неуловимым, когда я исследовал дерево кастера, не нашла ничего значительного. После записки я решил найти травника по имени Мать Джаго возле старой шахты. По пути я столкнулся с экологическими элементами рассказывания историй, такими как электростанция, окутанная зловещими цветами, и телефонная коробка с жутким предупреждением о том, чтобы оставаться вне леса. Эти детали добавлены в жуткую атмосферу игры, напоминающую Сталкер больше, чем Fallout, как по тону, так и по дизайну.

После очередной встречи с друидами я познакомился с матерью Джаго, которая напоминала Анжелу Лансбери, если она приняла черную магию. Ее расплывчатые ответы заставили меня искать подсказки, как и в классических приключениях. Она пообещала ценную информацию в обмен на ее книгу травника, которую я узнал, была проведена друидами в их укрепленном замке.

Дизайн свободной формы Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла. Я выбрал боковую атаку, вступив в битву на заброшенной бензиновой станции. Враг ИИ был не самым реактивным, но бой был достаточно удовлетворительным, чтобы быть забавным отвлечением от основной цели раскрытия мировых секретов.

Внутри замка я искал книгу, но нашел только ремесленные материалы. Дизайн миссии Atomfall является намеренно тупым, бросая вызов игрокам, чтобы исследовать без рук. После набора координат карты я взял ключи от логова монстра ядовитого завода, только чтобы найти книгу в хижине, которую они разблокировали.

Вернувшись глубже в замок, я столкнулся с ритуалами друидов и нашел SMG, рецепт ядовитой бомбы и атомную батарею, которая намекала на новые квестовые линии. Тем не менее, книга осталась неуловимой. После того, как моя демонстрация закончилась, я узнал, что книга была на столе, который я упустил из виду. Разочарованный, я вернулся к матери Джаго, убил ее в моей путанице и нашел рецепт, который мог бы помочь против ядовитого монстра.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Разработчики Rebellion, по оценкам, заканчивая историю Atomfall может занять 25 часов, с различным опытом для каждого игрока. Другой демонстрационный участник столкнулся с разбитым вертолетом и исследовал регион, заполненный роботами и мутантами -убийцами, подчеркивая глубину и потенциал игры для различных приключений.

В то время как цели Atomfall могут быть сложными для расшифровки, игра вознаграждает тех, кто занимается своим сложным дизайном квеста. Размытые линии между боковыми и основными квестами добавляют ощущение опасности и побуждают игроков создавать свои собственные повествования в облученной английской сельской местности. Несмотря на мою насильственную несчастье, в том числе неудачную кончину матери Джаго, я с нетерпением жду возможности увидеть, как разворачивается моя история.

С моими руками, окрашенными в хаос, который я вызвал, я принял свой полноразмеренный режим: схватить мою летучую мышь для крикета и отправиться в паб, чтобы пыль оседлался в моем сильном путешествии через атомное падение.