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Les utilisateurs de PlayStation exigent que Sony explique les détails du piratage PSN 2011

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 29,2025

Sony a récemment connu une panne de 24 heures qui a perturbé le PlayStation Network (PSN) au cours du week-end, l'attribuant à un «problème opérationnel». Dans un tweet, Sony a confirmé la restauration de ses services de réseau, s'est excusé pour l'inconvénient et a offert cinq jours de service supplémentaires à tous les membres de PlayStation Plus comme compensation.

Cependant, la vague description du problème a laissé certains utilisateurs de PlayStation insatisfaits. Beaucoup exigent des informations plus détaillées, en particulier à la lumière de la tristement célèbre violation de données PSN de 2011, qui a compromis les informations personnelles d'environ 77 millions de comptes. Les préoccupations concernant la sécurité de leurs données ont incité les utilisateurs à demander une clarté pour savoir s'ils devraient prendre des mesures de protection telles que la contaction de leurs banques ou l'abonnement à des services de protection de l'identité.

Le piratage PSN de 2011 est toujours frais à la mémoire de certains joueurs. Photo de Nikos Pekiaridis / Nurphoto via Getty Images.

Le piratage PSN de 2011 est toujours frais à la mémoire de certains joueurs. Photo de Nikos Pekiaridis / Nurphoto via Getty Images.

Les utilisateurs de médias sociaux ont été vocaux, avec certains interrogeant la transparence de Sony et en demandant des détails sur la façon dont l'entreprise prévoit d'empêcher les futures pannes. "Compte tenu de ce qui s'est passé en 2011, nous devons savoir si nous devons appeler nos banques pour de nouvelles cartes de crédit et avoir besoin de services de protection de l'identité", a fait remarquer un utilisateur. D'autres ont fait écho au sentiment, critiquant le manque de transparence de Sony et exigeant plus d'informations sur la cause profonde et les mesures préventives.

La panne PSN a non seulement interrompu les jeux en ligne, mais a également affecté des jeux solo nécessitant une authentification du serveur ou une connexion Internet constante. Au milieu des temps d'arrêt, le détaillant américain Gamestop a tenté de faire la lumière sur la situation avec un tweet suggérant que les clients pourraient préférer des copies physiques, qui ont été rencontrées avec ridicule en ligne en raison du changement de l'entreprise de la vente uniquement de jeux vidéo.

Ouais, laissez-moi aller sur mon GameStop local et prendre un peu physique ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue - 「Woken Elma Simp」 (@wokenjjt) 8 février 2025

Les éditeurs tiers ont également été touchés, conduisant à des extensions d'événements en jeu et à des modes à durée limitée. Capcom, par exemple, a prolongé le prochain test bêta pour Monster Hunter Wilds après que le précédent a été interrompu en raison du problème du PSN. De même, EA a dû prolonger l'événement multijoueur intense de FC 25.

Sony a jusqu'à présent limité sa communication à deux tweets: l'un reconnaissant le temps d'arrêt du PSN et un autre annonçant sa résolution, ainsi que la brève offre d'explication et de rémunération. De nombreux clients appellent à une communication plus détaillée de Sony pour répondre à leurs préoccupations et reprendre la confiance.