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ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 28,2025

आज Fromsoftware के प्रतिष्ठित PlayStation 4 शीर्षक, ब्लडबोर्न के प्रशंसकों के लिए एक विशेष मील का पत्थर है, क्योंकि यह अपनी 10 वीं वर्षगांठ मनाता है। दुनिया भर में उत्साही लोग "याहरनम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम के लिए एक साथ आ रहे हैं, खेल की स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा और इसके समुदाय के उत्साह समर्पण।

24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया, ब्लडबोर्न ने न केवल एक प्रमुख डेवलपर के रूप में Ssoftware की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की। खेल के अद्वितीय माहौल और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले ने प्रशंसकों को एक अनुवर्ती की उत्सुकता से अनुमान लगाने के लिए छोड़ दिया, चाहे वह एक सीक्वल, एक वर्तमान-जीन रीमास्टर, या कम से कम अगला-जीन अपडेट 60fps तक लाने के लिए। फिर भी, एक दशक बाद, सोनी आगे के विकास के लिए किसी भी योजना पर चुप रहा है, जिससे समुदाय हैरान और निराश हो गया।

खेल

इस साल की शुरुआत में, शाहेई योशिदा, एक प्लेस्टेशन किंवदंती, जिन्होंने सोनी को छोड़ दिया है, ने ब्लडबोर्न अपडेट की कमी पर अपने दृष्टिकोण की पेशकश की। थोड़े मजेदार खेलों से बात करते हुए, योशिदा ने स्पष्ट किया कि उनकी टिप्पणियां विशुद्ध रूप से उनके व्यक्तिगत सिद्धांत थे और किसी भी अंदर की जानकारी के आधार पर नहीं। उन्होंने सुझाव दिया कि ब्लडबोर्न के निर्माता और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रमुख हिडेटाका मियाजाकी, किसी और को खेल पर काम करने की अनुमति देने में संकोच कर सकते हैं, अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव को देखते हुए और उनके व्यस्त कार्यक्रम को कई सफल परियोजनाओं का प्रबंधन करते हुए।

मियाजाकी का करियर प्रक्षेपवक्र पोस्ट- ब्लडबोर्न प्रभावशाली से कम नहीं है। उन्होंने डार्क सोल्स 3 का निर्देशन किया, उसके बाद सेकिरो: शैडो डाई दो बार एक्टिविज़न के लिए, और बंडई नामको के लिए समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एल्डन रिंग , जिसने तब से एक मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ को जन्म दिया है। ब्लडबोर्न के बारे में लगातार पूछताछ के बावजूद, मियाज़ाकी ने अक्सर ध्यान दिया है, यह हावी है कि फ्रेसॉफ्टवेयर आईपी का मालिक नहीं है। हालांकि, उन्होंने पिछले साल स्वीकार किया था कि खेल आधुनिक हार्डवेयर के लिए अपडेट होने से लाभान्वित हो सकता है।

आधिकारिक अपडेट के अभाव में, प्रशंसकों और मॉडर्स ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है। उल्लेखनीय प्रयासों में लांस मैकडॉनल्ड्स द्वारा एक 60FPS मॉड शामिल है, जो दुर्भाग्य से सोनी से एक DMCA टेकडाउन के साथ मारा गया था, और लिलिथ वाल्थर के नाइटमेयर कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक जैसी परियोजनाओं को भी कॉपीराइट चुनौतियों का सामना करना पड़ा। इस बीच, PS4 एमुलेशन में तकनीकी प्रगति, जैसे कि डिजिटल फाउंड्री द्वारा हाइलाइट किए गए SHADPS4 के साथ सफलता, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps में ब्लडबोर्न का अनुभव करने की अनुमति दी है, हालांकि यह प्रतीत होता है कि यह सोनी से अधिक आक्रामक रुख को प्रेरित करता है।

जैसा कि आधिकारिक अपडेट मायावी बने हुए हैं, ब्लडबोर्न समुदाय "रिटर्न टू यहरनम" इवेंट जैसे जमीनी स्तर के प्रयासों के माध्यम से पनपता रहता है। आज, खेल की 10 वीं वर्षगांठ पर, प्रशंसकों को नए पात्रों को शुरू करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जितना संभव हो उतने सह-संचालकों और आक्रमणकारियों के साथ संलग्न होते हैं, और इस समुदाय-संचालित उत्सव में अपनी भागीदारी को इंगित करने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ देते हैं।

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जबकि ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, इसके फैनबेस का जुनून और रचनात्मकता यहरम की भावना को जीवित रखना जारी रखती है, यह सुनिश्चित करती है कि खेल की विरासत अपनी 10 वीं वर्षगांठ से परे अच्छी तरह से समाप्त हो जाती है।

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