Trang chủ > Tin tức > Người hâm mộ Bloodborne kỷ niệm 10 năm, cuộc biểu tình để trở lại Yharnam giữa không có phần tiếp theo hoặc cập nhật

Người hâm mộ Bloodborne kỷ niệm 10 năm, cuộc biểu tình để trở lại Yharnam giữa không có phần tiếp theo hoặc cập nhật

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 28,2025

Hôm nay đánh dấu một cột mốc đặc biệt cho người hâm mộ của danh hiệu PlayStation 4 mang tính biểu tượng của FromSoftware, Bloodborne , vì nó kỷ niệm 10 năm. Những người đam mê trên toàn thế giới đang kết hợp với nhau cho sự kiện cộng đồng "trở lại với Yharnam", một minh chứng cho di sản lâu dài của trò chơi và sự cống hiến nhiệt thành của cộng đồng.

Ra mắt vào ngày 24 tháng 3 năm 2015, Bloodborne không chỉ được củng cố từ danh tiếng của phần mềm như một nhà phát triển hàng đầu mà còn thu hút được thành công quan trọng và thương mại rộng rãi. Bầu không khí độc đáo và trò chơi đầy thách thức của trò chơi khiến người hâm mộ háo hức dự đoán việc theo dõi, có thể là phần tiếp theo, một bản remaster hiện tại hoặc ít nhất là bản cập nhật thế hệ tiếp theo để đưa nó lên 60fps. Tuy nhiên, một thập kỷ sau đó, Sony vẫn im lặng trong bất kỳ kế hoạch phát triển nào nữa, khiến cộng đồng bối rối và thất vọng.

Chơi

Đầu năm nay, Shuhei Yoshida, một huyền thoại PlayStation, người đã rời Sony, đã đưa ra quan điểm của mình về việc thiếu các bản cập nhật Bloodborne . Nói chuyện với các trò chơi vui nhộn, Yoshida làm rõ rằng những bình luận của anh ta hoàn toàn là lý thuyết cá nhân của anh ta và không dựa trên bất kỳ thông tin nào bên trong. Ông cho rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra Bloodborne và người đứng đầu Fromsoftware, có thể ngần ngại cho phép bất cứ ai khác làm việc trong trò chơi, đưa ra sự gắn bó cá nhân sâu sắc của ông với nó và lịch trình bận rộn của ông quản lý nhiều dự án thành công.

Quỹ đạo nghề nghiệp của Miyazaki sau Bloodborne không có gì ấn tượng. Anh ta chỉ đạo Dark Souls 3 , theo sau là Sekiro: Shadows Die hai lần cho Activision, và Elden Ring được đánh giá cao cho Bandai Namco, từ đó đã sinh ra một phần phụ của nhiều người chơi. Mặc dù có những câu hỏi thường xuyên về Bloodborne , Miyazaki thường chuyển hướng sự chú ý, trích dẫn rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, ông đã thừa nhận năm ngoái rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được cập nhật cho phần cứng hiện đại.

Trong trường hợp không có cập nhật chính thức, người hâm mộ và người điều hành đã đưa vấn đề vào tay họ. Những nỗ lực đáng chú ý bao gồm một bản mod 60fps của Lance McDonald, điều không may bị ảnh hưởng bởi một cuộc triệt phá DMCA từ Sony, và các dự án như Cơn ác mộng của Lilith Walther Kart và The Bloodborne PSX Demake, cũng phải đối mặt với những thách thức bản quyền. Trong khi đó, những tiến bộ công nghệ trong mô phỏng PS4, chẳng hạn như bước đột phá với ShadPS4 được nhấn mạnh bởi Foundry kỹ thuật số, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne trong 60fps trên PC, mặc dù điều này dường như đã thúc đẩy lập trường tích cực hơn từ Sony.

Khi các bản cập nhật chính thức vẫn khó nắm bắt, cộng đồng Bloodborne tiếp tục phát triển mạnh thông qua các nỗ lực cơ sở như sự kiện "trở lại Yharnam". Ngày nay, vào ngày kỷ niệm 10 năm của trò chơi, người hâm mộ được khuyến khích bắt đầu các nhân vật mới, tham gia với càng nhiều hợp tác xã và kẻ xâm lược càng tốt, và để lại các thông điệp trong trò chơi để biểu thị sự tham gia của họ vào lễ kỷ niệm dựa trên cộng đồng này.

Các trò chơi PS4 hay nhất (Cập nhật mùa hè 2020)

26 hình ảnh

Trong khi tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn, niềm đam mê và sự sáng tạo của nhóm người hâm mộ của nó tiếp tục giữ cho tinh thần của Yharnam còn sống, đảm bảo rằng di sản của trò chơi tồn tại vượt xa kỷ niệm 10 năm.