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"कामिया नेक्स्ट प्रोजेक्ट में संकेत: डेविल मे क्राई रीमेक"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 23,2025

डेविल मे क्राई रीमेक कामिया की सूची में आगे हो सकता है

मूल डेविल मे क्राई के पीछे दूरदर्शी, हिदेकी कामिया ने इस प्रतिष्ठित खेल के रीमेक को तैयार करने में गहरी रुचि व्यक्त की है। रीमेक के लिए कामिया की दृष्टि और मूल खेल के निर्माण के पीछे व्यक्तिगत कहानी को समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।

हिदेकी कामिया डेविल मे क्राई रीमेक करना चाहती है

डेविल मे क्राई रीमेक 24 साल पहले की तरह नहीं बनाया जाएगा

क्लासिक गेम्स को रीमेकिंग करने की प्रवृत्ति ने दिग्गज डेवलपर्स का ध्यान आकर्षित किया है, जिसमें अंतिम काल्पनिक VII, साइलेंट हिल 2, और रेजिडेंट ईविल 4 सहित उल्लेखनीय उदाहरण हैं। इस सूची में जोड़कर, मूल डेविल मे क्राई (DMC) भी एक पुनरुद्धार देख सकता है, इसके निदेशक, हिदेकी कामिया ने एक रीमेक में अपनी रुचि को आवाज दी है।

8 मई को अपने YouTube चैनल पर एक हालिया वीडियो में, कामिया प्रशंसकों के साथ जुड़े, रीमेक और सीक्वेल के बारे में सवालों के जवाब देते हुए। जब डीएमसी को रीमेक करने के विचार के साथ प्रस्तुत किया गया, तो उन्होंने उत्साह से जवाब दिया, "एक रीमेक, जैसे, ठीक है, मैं ऐसा करना चाहूंगा।"

पहली बार 2001 जारी किया गया

डेविल मे क्राई रीमेक कामिया की सूची में आगे हो सकता है

मूल रूप से 2001 में लॉन्च किया गया था, डेविल मे क्राय को शुरू में रेजिडेंट ईविल 4 के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, इसकी मुख्य अवधारणाओं में एक महत्वपूर्ण बदलाव ने कैपकॉम को एक अलग इकाई के रूप में डीएमसी को विकसित करने के लिए प्रेरित किया।

लगभग 25 साल बाद अपनी रचना को दर्शाते हुए, कामिया ने खेल के लिए एक गहरी व्यक्तिगत मूल कहानी का खुलासा किया। 2000 में, एक दर्दनाक ब्रेकअप के बाद, उन्होंने अपनी भावनाओं को डीएमसी के निर्माण में बदल दिया, अपने दिल के दर्द को एक ग्राउंडब्रेकिंग एक्शन गेम में बदल दिया।

डेविल मे क्राई रीमेक कामिया की सूची में आगे हो सकता है

कामिया ने स्वीकार किया कि वह डीएमसी सहित अपने खेलों के बाद रिलीज़ के बाद कभी भी फिर से नहीं खेलते हैं। फिर भी, जब वह कभी -कभी गेमप्ले क्लिप का सामना करता है, तो वह खेल की उम्र और उसके पुराने डिजाइन को पहचानता है। क्या उन्हें रीमेक करना चाहिए, कामिया का दृष्टिकोण डीएमसी को पूरी तरह से फिर से संगठित करना होगा, आधुनिक प्रौद्योगिकी और समकालीन गेम डिजाइन सिद्धांतों का लाभ उठाना होगा।

वर्तमान में, वह इस विचार पर बहुत अधिक ध्यान नहीं दे रहा है, क्योंकि उसकी रचनात्मक प्रक्रिया केवल तभी होती है जब कोई परियोजना विकास में सक्रिय रूप से होती है। हालांकि, अगर अवसर उत्पन्न होता है, तो वह आत्मविश्वास से दावा करता है, "लेकिन अगर समय आता है- मैं कुछ के साथ आऊंगा। यही मैं करता हूं।"

DMC के अलावा, Kamiya ने दृश्य को रीमेक करने में रुचि दिखाई है। इन अंतर्दृष्टि के साथ, कामिया के काम के प्रशंसक एक आधुनिक लेंस के माध्यम से इन पोषित खिताबों की संभावित वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं।

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