Hideki Kamiya, người có tầm nhìn đằng sau Devil May Cry, đã bày tỏ sự quan tâm sâu sắc trong việc tạo ra một bản làm lại của trò chơi mang tính biểu tượng này. Lặn sâu hơn để hiểu tầm nhìn của Kamiya về bản làm lại và câu chuyện cá nhân đằng sau việc tạo ra trò chơi gốc.
Xu hướng làm lại các trò chơi cổ điển đã thu hút sự chú ý của các nhà phát triển huyền thoại, với những ví dụ đáng chú ý bao gồm Final Fantasy VII, Silent Hill 2 và Resident Evil 4. Thêm vào danh sách này, Devil May Cry (DMC) ban đầu cũng có thể thấy một sự hồi sinh, như đạo diễn của nó, Hideki Kamiya, đã lên tiếng trong một bản làm lại.
Trong một video gần đây trên kênh YouTube của anh ấy ngày 8 tháng 5, Kamiya đã tham gia với người hâm mộ, trả lời các câu hỏi về làm lại và phần tiếp theo. Khi được đặt ra với ý tưởng làm lại DMC, anh ta nhiệt tình trả lời: "Một bản làm lại như thế, tôi muốn làm điều đó."
Ban đầu được ra mắt vào năm 2001, Devil May Cry ban đầu được coi là Resident Evil 4. Tuy nhiên, một sự thay đổi đáng kể trong các khái niệm cốt lõi của nó đã khiến Capcom phát triển DMC như một thực thể khác biệt.
Phản ánh về sự sáng tạo của nó gần 25 năm sau, Kamiya đã tiết lộ một câu chuyện nguồn gốc cá nhân sâu sắc cho trò chơi. Năm 2000, sau một cuộc chia tay đau đớn, anh đã đưa cảm xúc của mình vào việc tạo ra DMC, biến nỗi đau của mình thành một trò chơi hành động đột phá.
Kamiya thừa nhận anh không bao giờ phát lại các trò chơi của mình sau khi phát hành, bao gồm cả DMC. Tuy nhiên, khi anh ta thỉnh thoảng gặp các clip chơi trò chơi, anh ta nhận ra tuổi của trò chơi và thiết kế lỗi thời của nó. Nếu anh ta thực hiện một bản làm lại, cách tiếp cận của Kamiya sẽ là xây dựng lại DMC hoàn toàn, tận dụng các nguyên tắc thiết kế trò chơi hiện đại và công nghệ hiện đại.
Hiện tại, anh ấy không tập trung vào ý tưởng, vì quá trình sáng tạo của anh ấy chỉ khởi động khi một dự án đang tích cực phát triển. Tuy nhiên, nếu cơ hội phát sinh, anh ta tự tin khẳng định, "nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm."
Ngoài DMC, Kamiya đã thể hiện sự quan tâm đến việc làm lại quan điểm Joe. Với những hiểu biết này, người hâm mộ công việc của Kamiya đang háo hức dự đoán sự trở lại tiềm năng của những tựa game ấp ủ này thông qua một ống kính hiện đại.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
ROBLOX: Nhận mã "Squid Game" độc quyền mùa 2 cho phần thưởng hoành tráng
Feb 20,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger