NVIDIA GEFORCE RTX 5090: एक अगली-जीन लीप, लेकिन किसके लिए?
NVIDIA का RTX 5090, एक हाई-एंड ग्राफिक्स कार्ड, पीसी गेमिंग की एक नई पीढ़ी का वादा करता है। हालांकि, आरटीएक्स 4090 पर इसका प्रदर्शन लाभ कई खेलों में अपेक्षा से कम नाटकीय है, विशेष रूप से डीएलएसएस फ्रेम पीढ़ी के बिना। असली लीप एनवीडिया के अगले-जीन डीएलएसएस से आता है, जो छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन को बढ़ाता है, जो विशिष्ट पीढ़ीगत सुधारों को पार करता है।
RTX 5090 का मान आपके गेमिंग सेटअप और AI- जनरेट किए गए फ्रेम के लिए सहिष्णुता पर निर्भर करता है। 4K से कम, 240Hz मॉनिटर वाले लोगों के लिए, अपग्रेड लागत को सही ठहराने की संभावना नहीं है। लेकिन हाई-एंड डिस्प्ले मालिकों को एआई-जनित फ्रेम के लिए एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन को बढ़ावा देने का अनुभव होगा।
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ब्लैकवेल आर्किटेक्चर (डेटा सेंटर और सुपर कंप्यूटर में एआई मॉडल को पावर करना) पर निर्मित, एआई-संबंधित कार्यों में आरटीएक्स 5090 एक्सेल। हालांकि, एनवीडिया ने गैर-एआई पहलुओं को भी बढ़ाया। एक ही ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्लस्टर (GPCS) के भीतर अधिक स्ट्रीमिंग मल्टीप्रोसेसर (एसएमएस) 21,760 CUDA कोर (RTX 4090 पर 32% की वृद्धि) में परिणामस्वरूप कच्चे गेमिंग प्रदर्शन को बढ़ावा देते हैं।
प्रत्येक एसएम चार टेंसर कोर और एक आरटी कोर को बरकरार रखता है, जो 680 टेंसर कोर और 170 आरटी कोर (आरटीएक्स 4090 में 512 और 128 की तुलना में) की ओर जाता है। 5 वीं-पीढ़ी के टेंसर कोर एफपी 4 संचालन के साथ एआई प्रदर्शन को बढ़ाते हैं, वीआरएएम निर्भरता को कम करते हैं।
कार्ड में GDDR7 VRAM का 32GB है, जो GDDR6X पर गति और दक्षता में सुधार की पेशकश करता है। इसके बावजूद, 575W बिजली की खपत (RTX 4090 के 450W से एक महत्वपूर्ण छलांग) बिजली दक्षता पर प्रदर्शन को प्राथमिकता देती है।
एन्हांस्ड टेंसर कोर एक ट्रांसफॉर्मर न्यूरल नेटवर्क (TNN) के लिए एक ट्रांसफॉर्मर न्यूरल नेटवर्क (CNN) के बजाय DLSS एल्गोरिथ्म के लिए एक बदलाव को सक्षम करते हैं। जबकि फ्रेम दर में आवश्यक रूप से सुधार नहीं किया गया है, एनवीडिया का दावा है कि छवि गुणवत्ता और कम कलाकृतियों को बढ़ाया।
मल्टी-फ्रेम पीढ़ी, RTX 4090 के फ्रेम जीन का एक विकास, प्रत्येक प्रदान की गई छवि से कई फ्रेम उत्पन्न करता है, नाटकीय रूप से फ्रेम दर बढ़ती है। हालांकि, अपने पूर्ववर्ती की तरह, विलंबता के मुद्दों से बचने के लिए पहले से ही सभ्य फ्रेम दरों के साथ इसका सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है।
RTX 5090 ने 30 जनवरी को लॉन्च किया, जो $ 1,999 (संस्थापक संस्करण) से शुरू हुआ। तृतीय-पक्ष कार्ड अधिक महंगे होने की संभावना है।
इसकी 575W बिजली की आवश्यकता के बावजूद, RTX 5090 संस्थापक संस्करण आश्चर्यजनक रूप से कॉम्पैक्ट है, दोहरे प्रशंसकों के साथ एक दोहरे-स्लॉट चेसिस में फिटिंग है। तापमान पीक लोड (578W) के तहत लगभग 86 डिग्री सेल्सियस तक पहुंचता है, जो अधिक है, लेकिन थ्रॉटलिंग का कारण नहीं है।
एनवीडिया ने पीसीबी को केंद्रीय रूप से पोजिशन करके और कार्ड की चौड़ाई में फैले हीटसिंक का उपयोग करके इसे हासिल किया, प्रशंसकों के साथ नीचे से हवा खींची और शीर्ष के माध्यम से इसे निष्कासित कर दिया। यह डिज़ाइन रियर एग्जॉस्ट वेंट्स को समाप्त करता है।
डिजाइन भाषा पिछली पीढ़ियों से मिलती जुलती है, जिसमें एक सिल्वर 'एक्स' डिज़ाइन और व्हाइट एल ई डी के साथ 'गेफोर्स आरटीएक्स' लोगो है। एंगल्ड 12V-2x6 पावर कनेक्टर (अधिक कुशल होने का दावा किया गया) आसान केबल कनेक्शन के लिए पीछे स्थित है। एक शामिल एडाप्टर चार 8-पिन पीसीआई कनेक्टर्स को 12V-2x6 में परिवर्तित करता है।
यह कॉम्पैक्ट डिज़ाइन पिछली पीढ़ियों के विपरीत, छोटे पीसी बिल्ड के साथ संगतता की अनुमति देता है। हालांकि, तृतीय-पक्ष संस्करण बड़े होने की संभावना होगी।
NVIDIA ने शुरू में 8x प्रदर्शन को बढ़ावा देने का दावा किया, हालांकि वास्तविक वृद्धि कम है। RTX 5090 मुख्य रूप से फ्रेम जनरेशन के माध्यम से उच्च फ्रेम दर प्राप्त करता है। जबकि कच्चे रेखीयता प्रदर्शन में सुधार होता है, महत्वपूर्ण लाभ एआई-जनित फ्रेम में निहित है।
DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी DLSS 3 की फ्रेम जनरेशन से बेहतर है। एक नया AI प्रबंधन प्रोसेसर (AMP) कोर कुशलता से GPU में कार्यों को वितरित करता है, दक्षता में सुधार करता है।
AMP और 5 वीं-जीन टेंसर कोर 30% कम मेमोरी का उपयोग करके 40% तेज फ्रेम जनरेशन मॉडल को सक्षम करते हैं, जिससे प्रति रेंडर किए गए फ्रेम 3 AI फ्रेम उत्पन्न होते हैं। एक फ्लिप मीटरिंग एल्गोरिथ्म इनपुट अंतराल को कम करता है। यही कारण है कि मल्टी-फ्रेम पीढ़ी RTX 4000 कार्ड पर काम नहीं करती है; उनका सीपीयू-आधारित फ्रेम पेसिंग अधिक विलंबता का परिचय देता है।
फ्रेम जनरेशन पहले से ही स्वीकार्य फ्रेम दर (लगभग 60fps) के साथ सबसे प्रभावी है। कम फ्रेम दरें महत्वपूर्ण विलंबता का परिचय दे सकती हैं। यह DLSS upscaling के साथ सबसे अच्छा जोड़े।
लॉन्च के समय, DLSS 4 ने कई खेलों (NVIDIA द्वारा दावा किया गया 75) का समर्थन किया, लेकिन परीक्षण साइबरपंक 2077 और स्टार वार्स आउटलाव्स के बीटा बिल्ड तक सीमित था। परिणाम प्रभावशाली थे, महत्वपूर्ण फ्रेम दर में 4K पर वृद्धि होती है जिसमें रे ट्रेसिंग सक्षम होता है। मल्टी-फ्रेम पीढ़ी प्रभावी साबित हुई, जिसमें न्यूनतम कलाकृतियां देखी गईं।
RTX 5090 अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है, लेकिन परीक्षण ने कई खेलों में CPU की अड़चनें बताईं, यहां तक कि 4K पर एक उच्च-अंत CPU (Ryzen 7 9800x3d) के साथ। हाई-एंड जीपीयू वाले लोगों के लिए, अपग्रेड महत्वपूर्ण नहीं हो सकता है। यह भविष्य के प्रूफ गेमिंग में एक निवेश से अधिक है। सार्वजनिक ड्राइवरों का उपयोग करते हुए, डीएलएसएस 4 के बिना बेंचमार्क आयोजित किए गए थे।
3DMARK ने RTX 4090 पर 42% प्रदर्शन में सुधार दिखाया। गेम बेंचमार्क, हालांकि, सीपीयू सीमाओं के कारण, अक्सर एकल अंकों में कम नाटकीय सुधार दिखाया। अपवादों में मेट्रो एक्सोडस शामिल थे: उन्नत संस्करण और कुल युद्ध: वारहैमर 3, जहां बड़े प्रदर्शन लाभ देखे गए थे। हत्यारे के पंथ मिराज ने असामान्य रूप से खराब प्रदर्शन दिखाया, संभवतः एक ड्राइवर मुद्दा।
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