บ้าน > ข่าว > Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition Review

Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition Review

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 18,2025

Nvidia GeForce RTX 5090: การกระโดดครั้งต่อไป แต่สำหรับใคร?

RTX 5090 ของ Nvidia ซึ่งเป็นการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์สัญญาว่าจะเล่นเกมพีซีรุ่นใหม่ อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพของมันได้รับมากกว่า RTX 4090 นั้นน่าทึ่งน้อยกว่าที่คาดไว้ในหลาย ๆ เกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการสร้างเฟรม DLSS การก้าวกระโดดที่แท้จริงมาจาก DLS รุ่นต่อไปของ Nvidia ซึ่งเพิ่มคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเหนือกว่าการปรับปรุงทั่วไปทั่วไป

ค่าของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเกมและความอดทนสำหรับเฟรม Ai-Generated สำหรับผู้ที่มีจอภาพ 4K, 240Hz การอัพเกรดไม่น่าจะพิสูจน์ค่าใช้จ่ายได้ แต่เจ้าของจอแสดงผลระดับไฮเอนด์จะได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยเฟรม Ai-Generated

Nvidia GeForce RTX 5090 - แกลเลอรี่รูปภาพ

5 ภาพ

RTX 5090 - ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติ

สร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรม Blackwell (เปิดตัวโมเดล AI ในศูนย์ข้อมูลและซูเปอร์คอมพิวเตอร์) RTX 5090 เก่งในงานที่เกี่ยวข้องกับ AI อย่างไรก็ตาม Nvidia ยังปรับปรุงแง่มุมที่ไม่ใช่ AI การสตรีมมัลติโปรเซสเซอร์มากขึ้น (SMS) ภายในกลุ่มการประมวลผลกราฟิกเดียวกัน (GPCs) ส่งผลให้เกิดแกน CUDA 21,760 คอร์ (เพิ่มขึ้น 32% จาก RTX 4090) เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมดิบ

SM แต่ละตัวยังคงมีแกนเทนเซอร์สี่แกนและหนึ่งแกน RT นำไปสู่ ​​680 เทนเซอร์คอร์และ 170 RT cores (เทียบกับ 512 และ 128 ใน RTX 4090) แกนเทนเซอร์รุ่นที่ 5 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ AI ด้วยการดำเนินการ FP4 ลดการพึ่งพา VRAM

การ์ดมี 32GB ของ GDDR7 VRAM นำเสนอการปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพมากกว่า GDDR6X อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การใช้พลังงาน 575W (การกระโดดอย่างมีนัยสำคัญจาก 450W ของ RTX 4090) จัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพเหนือประสิทธิภาพการใช้พลังงาน

แกนเทนเซอร์ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้เปลี่ยนไปใช้เครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) สำหรับอัลกอริทึม DLSS แทนเครือข่ายประสาท (CNN) ในขณะที่อัตราเฟรมไม่จำเป็นต้องดีขึ้น Nvidia อ้างว่าคุณภาพของภาพเพิ่มขึ้นและลดสิ่งประดิษฐ์

การสร้างหลายเฟรมวิวัฒนาการของเฟรมเฟรมของ RTX 4090 สร้างหลายเฟรมจากแต่ละภาพที่แสดงผลเพิ่มอัตราเฟรมอย่างมาก อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับรุ่นก่อนมันจะใช้กับอัตราเฟรมที่ดีแล้วเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเวลาแฝง

คู่มือจัดซื้อ

RTX 5090 เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคมเริ่มต้นที่ $ 1,999 (ผู้ก่อตั้งฉบับ) การ์ดบุคคลที่สามมีแนวโน้มที่จะแพงกว่า

ฉบับผู้ก่อตั้ง

แม้จะมีความต้องการพลังงาน 575W แต่ RTX 5090 Founders Edition นั้นมีขนาดกะทัดรัดอย่างน่าประหลาดใจและเหมาะสมกับแชสซีคู่กับพัดลมคู่ อุณหภูมิสูงถึงประมาณ 86 ° C ภายใต้โหลดสูงสุด (578W) ซึ่งสูง แต่ไม่ทำให้เกิดการควบคุมปริมาณ

Nvidia ประสบความสำเร็จโดยการวางตำแหน่ง PCB จากส่วนกลางและใช้ฮีทซิงค์ซึ่งครอบคลุมความกว้างของการ์ดโดยมีพัดลมดึงอากาศจากด้านล่างและขับออกผ่านด้านบน การออกแบบนี้ช่วยลดช่องระบายไอเสียด้านหลัง

ภาษาการออกแบบมีลักษณะคล้ายกับรุ่นก่อนหน้าซึ่งมีการออกแบบ 'X' สีเงินและโลโก้ 'GeForce RTX' พร้อม LED สีขาว ตัวเชื่อมต่อพลังงาน 12V-2X6 ที่ทำจากมุม (อ้างว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้น) ตั้งอยู่ที่ด้านหลังเพื่อการเชื่อมต่อสายเคเบิลที่ง่ายขึ้น อะแดปเตอร์ที่ให้มาแปลงตัวเชื่อมต่อ PCIe 8 พินสี่ตัวเป็น 12V-2X6

การออกแบบขนาดกะทัดรัดนี้ช่วยให้เข้ากันได้กับบิลด์พีซีขนาดเล็กซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตามเวอร์ชันบุคคลที่สามน่าจะมีขนาดใหญ่ขึ้น

DLSS 4: เฟรม Ai-Generated

Nvidia เริ่มแรกอ้างว่าเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด 8x แม้ว่าการเพิ่มขึ้นจริงจะต่ำกว่า RTX 5090 บรรลุอัตราเฟรมสูงเป็นหลักผ่านการสร้างเฟรม ในขณะที่ประสิทธิภาพการใช้งาน RASTIZATION ดีขึ้นข้อได้เปรียบที่สำคัญอยู่ในเฟรม AI ที่สร้างขึ้น

การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 นั้นเหนือกว่าการสร้างเฟรมของ DLSS 3 แกนโปรเซสเซอร์การจัดการ AI ใหม่ (AMP) กระจายงานอย่างมีประสิทธิภาพทั่ว GPU เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ

ความอนุเคราะห์จาก Nvidia

แกนเทนเซอร์ AMP และ 5th-gen เปิดใช้งานโมเดลการสร้างเฟรมที่เร็วขึ้น 40% โดยใช้หน่วยความจำน้อยกว่า 30% สร้าง 3 AI เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผล อัลกอริทึมการวัดการพลิกช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล นี่คือเหตุผลที่การสร้างหลายเฟรมไม่ทำงานบนการ์ด RTX 4000 การเว้นระยะเฟรมที่ใช้ CPU ของพวกเขาแนะนำเวลาแฝงมากขึ้น

การสร้างเฟรมมีประสิทธิภาพมากที่สุดด้วยอัตราเฟรมที่ยอมรับได้แล้ว (ประมาณ 60fps) อัตราเฟรมที่ต่ำกว่าอาจแนะนำเวลาแฝงอย่างมีนัยสำคัญ มันคู่ที่ดีที่สุดกับ DLSS ivscaling

ในการเปิดตัว DLSS 4 สนับสนุนเกมหลายเกม (75 อ้างโดย NVIDIA) แต่การทดสอบนั้น จำกัด เฉพาะการสร้างเบต้าของ Cyberpunk 2077 และ Outlaws Star Wars ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจโดยมีอัตราเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญที่ 4K โดยเปิดใช้งานการติดตามรังสี การสร้างหลายเฟรมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพโดยมีสิ่งประดิษฐ์น้อยที่สุด

RTX 5090 - มาตรฐานประสิทธิภาพ

RTX 5090 นั้นทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ แต่การทดสอบเผยให้เห็นคอขวด CPU ในหลาย ๆ เกมแม้จะอยู่ที่ 4K ด้วย CPU ระดับไฮเอนด์ (Ryzen 7 9800x3d) สำหรับผู้ที่มี GPU ระดับสูงการอัพเกรดอาจไม่สำคัญ เป็นการลงทุนในการเล่นเกมในอนาคต มาตรฐานได้ดำเนินการโดยไม่มี DLSS 4 โดยใช้ไดรเวอร์สาธารณะ

3DMark แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพ 42% เหนือ RTX 4090 อย่างไรก็ตามเกณฑ์มาตรฐานของเกมแสดงให้เห็นว่ามีการปรับปรุงที่น่าทึ่งน้อยกว่าซึ่งมักจะอยู่ในตัวเลขเดียวเนื่องจากข้อ จำกัด ของ CPU ข้อยกเว้นรวมถึงการอพยพของเมโทร: Edition Edition และ Total War: Warhammer 3 ซึ่งพบว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้น Creed Mirage ของ Assassin แสดงประสิทธิภาพที่ไม่ดีผิดปกติซึ่งอาจเป็นปัญหาของคนขับ

Nvidia GeForce RTX 5090 - แผนภูมิมาตรฐาน

14 ภาพ

การ์ดกราฟิกใหม่ที่คุณวางแผนจะซื้อ? กำลังรอดูการ์ดใบใหม่ของ AMD ไม่วางแผนที่จะอัพเกรดรุ่นนี้ คำตอบสรุปผลการสรุป

ปัจจุบัน RTX 5090 เป็นกราฟิกผู้บริโภคที่เร็วที่สุด แต่ประสิทธิภาพของมันได้รับมากกว่า RTX 4090 นั้นมีข้อ จำกัด ในเกมปัจจุบันจำนวนมากเนื่องจากคอขวด CPU ศักยภาพที่แท้จริงของมันอยู่ในความสามารถของ AI และการสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ซึ่งเป็นการเพิ่มอัตราเฟรมที่สำคัญสำหรับการแสดงระดับไฮเอนด์ ในขณะที่การ์ดที่ทรงพลังเป็นหลักสำหรับผู้ที่กำลังมองหาเกม AI ที่ล้ำสมัยและเต็มใจที่จะลงทุนในการตั้งค่าในอนาคต สำหรับคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่ RTX 4090 ยังคงเป็นตัวเลือกที่ทรงพลัง