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Elenco di livello di civiltà 7 leader

Autore:Kristen Aggiornamento:May 01,2025

In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età segna una significativa evoluzione della serie, consentendo ai giocatori di passare la loro civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. Mentre le civiltà cambiano, il leader prescelto rimane costante durante il gioco, offrendo capacità uniche che possono sinergizzare efficacemente con diverse civiltà. Per aiutarti a navigare nella vasta gamma di leader, abbiamo compilato un elenco di livello completo, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un gioco standard per giocatore singolo. Questa guida ti aiuterà a selezionare il leader ideale per condurre il tuo impero nell'era moderna.

Nota: questo elenco di livello non tiene conto delle sinergie con le civiltà ed esclude considerazioni multiplayer e leader DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

Leader di livello S.

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel mantenere alti livelli di felicità, che si traduce in notevoli potenziamenti di produzione. Con una produzione +1 per ogni 5 eccesso di felicità nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka può rapidamente espandersi e rafforzare i suoi militari. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, concedendo una forza di combattimento di +5 contro i distretti per tutte le unità. Questo leader è perfetto per i giocatori che godono di un equilibrio tra prosperità interna ed espansione aggressiva.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera per stabilire numerose città, guadagnando +2 produzione nella capitale per ogni città e la possibilità di acquistare edifici culturali nelle città. Con uno sconto del 50% sull'acquisto di edifici nelle città, Augusto può espandere in modo efficiente l'influenza culturale ed economica del suo impero. La sua strategia ruota attorno al mantenimento delle città piuttosto che a aggiornarle alle città, il che massimizza i suoi bonus e risparmia le risorse.

S-Tier: Confucio

Confucio è il leader di riferimento per coloro che si concentrano sulla crescita rapida delle città e sul progresso tecnologico. Con un tasso di crescita +25% nelle città e una scienza +2 da specialisti, Confucio può rapidamente espandere i suoi confini e condurre nello sviluppo tecnologico. I suoi punti di forza risiedono nell'espansione pacifica e nel dominio scientifico, sebbene possa richiedere alleanze o forti strategie difensive per proteggere il suo impero.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è progettato per i giocatori che preferiscono un approccio militare diretto. Con +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico e bonus per catturare insediamenti, Xerx eccelle nella conquista. Ottiene anche cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento, alimentando ulteriori sforzi militari. La sua strategia semplice lo rende una formidabile forza sul campo di battaglia.

Leader di livello a

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla conversione della felicità in crescita della popolazione, offrendo +1 cibo nelle città per ogni 5 eccesso di felicità e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Questo leader è ideale per i giocatori che preferiscono un approccio più pacifico, concentrandosi sullo sviluppo interno e sulla gestione della popolazione.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è un leader versatile per coloro che mirano a una vittoria scientifica. Con bonus alla scienza dagli edifici di produzione e la capacità di avere più sforzi attivi, Franklin può accelerare il progresso tecnologico e la produzione. I suoi punti di forza risiedono nel creare un ciclo di feedback tra scienza e produzione, rendendolo una scelta forte per i giocatori focalizzati sulla tecnologia.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina militari e scienze, guadagnando felicità dagli edifici militari e scientifici e ricevendo unità di cavalleria gratuite durante le celebrazioni. La sua strategia ruota attorno a sfruttare le celebrazioni per rafforzare le sue unità militari, in particolare la cavalleria, rendendolo una scelta forte per il dominio precoce e di metà partita.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle nello spionaggio e nella guerra difensiva, con un'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e bonus al supporto di guerra quando è stato attaccato. Le sue unità ignorano le penalità del movimento dalla vegetazione, rendendola un leader furtivo e resiliente. Tubman è perfetto per i giocatori che amano un approccio più segreto e strategico alla vittoria.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut è una potenza culturale, che guadagna +1 cultura per ogni risorsa importata e +15% di produzione per costruire edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua strategia si concentra sulla creazione di forti relazioni commerciali e sulla leva finanziaria delle città adiacenti fluviali per vantaggi culturali e di produzione.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano è il leader della cultura finale, con bonus significativi agli edifici della felicità e alla produzione di cultura. Mentre subisce una penalità scientifica, la sua capacità di doppia cultura durante le celebrazioni la rende una scelta migliore per i giocatori che perseguono una vittoria culturale.

A livello A: Isabella

Isabella può ottenere sostanziali vantaggi di gioco iniziale scoprendo prove naturali, ricevendo rese di piastrelle oro e migliorate. La sua attenzione alle unità navali e alla generazione dell'oro la rende una scelta forte per i giocatori che possono garantire meraviglie naturali e sfruttarle per la crescita economica e militare.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal eccelle nel prolungamento e nel beneficiare delle celebrazioni, guadagnando ulteriore cultura e oro da eventi narrativi. La sua strategia ruota attorno alla massimizzazione della durata e della frequenza delle celebrazioni, rendendolo una scelta forte per i giocatori focalizzati sulla crescita culturale ed economica.

A livello A: machiavelli

Machiavelli è il maestro della diplomazia e dell'inganno, guadagnando influenza e oro dalle azioni diplomatiche e la capacità di riscuotere le unità militari dalle città-stato. La sua strategia prevede la manipolazione delle relazioni e l'uso della sua influenza per ottenere vantaggi militari ed economici.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac è progettato per i giocatori che vogliono sfruttare efficacemente i comandanti dell'esercito. Con bonus per il comandante dell'esperienza e della scienza negli spazi tropicali, Trung Trac può creare potenti unità militari e accelerare il progresso tecnologico nell'ambiente giusto.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerxes, l'Achemenide si concentra sulla crescita economica e culturale attraverso rotte commerciali e edifici unici. Con bonus alla cultura e all'oro da queste fonti, Xerxes può costruire una forte base economica e una presenza culturale, rendendolo una scelta versatile per i giocatori.

Leader di livello B.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

Amina offre bonus alla capacità delle risorse e alla generazione di oro da risorse assegnate, rendendola una scelta decente per i giocatori focalizzati sulla gestione delle risorse. Il suo bonus di combattimento situazionale nelle pianure o nel deserto può essere utile in scenari specifici.

B-livello: Catherine the Great

Catherine the Grande è una forte leader culturale, che guadagna cultura da grandi opere e scienze aggiuntive nelle città della Tundra. La sua efficacia dipende dall'accesso alla tundra e dalla capacità di mostrare grandi opere, rendendola una scelta situazionale ma potente.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, Oblique fornisce bonus ai comandanti dell'esercito e alle unità di fanteria di edifici scientifici. Sebbene non sia il più forte in termini di rendimenti, la sua attenzione alla forza militare attraverso i comandanti può essere efficace nelle mani giuste.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità attraverso punti di attributo jolly e una maggiore visibilità della mappa. La sua versatilità può essere potente per i giocatori esperti che possono sfruttare efficacemente i suoi tratti.

B-livello: Lafayette

Lafayette fornisce bonus per combattere la forza dalle tradizioni e la cultura incondizionata e la felicità negli insediamenti. Sebbene non siano i più specializzati, i suoi tratti equilibrati possono essere utili per una strategia a tutto tondo.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore guadagna l'oro dall'essere ostile o ostile con altri leader e può interrompere le rotte commerciali. La sua strategia prevede la gestione delle relazioni e sfruttare le sue capacità dirompenti, sebbene richieda un'attenta pianificazione militare.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario offre un aumento del movimento per le unità terrestri e la cultura dalla difesa delle unità nemiche. Il suo stile di gioco unico richiede provocare nemici pur mantenendo una forte difesa, rendendolo una scelta impegnativa ma gratificante.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh ottiene bonus dall'essere suzzerano delle città-stato, offrendo un aumento del cibo, della produzione e della forza di combattimento. La sua efficacia dipende dalla capacità di acquisire influenza e controllare le città, rendendolo una scelta strategica per i giocatori che possono creare l'infrastruttura necessaria.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA si concentra sul mantenimento di relazioni amichevoli, sul guadagnare scienze dalle alleanze e sforzi di supporto gratuitamente. La sua strategia ruota attorno alla diplomazia e al progresso tecnologico, sebbene richieda un'attenta gestione delle difese militari.

Leader di livello C.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, Barocco offre piccoli bonus dalla cattura di insediamenti e dalla costruzione di edifici culturali. Sebbene non particolarmente forti, i suoi tratti possono fornire un po 'di utilità in scenari specifici.

C-livello: Pachacuti

Pachacuti ottiene bonus dalla vicinanza alle montagne, offrendo un aumento del cibo e una ridotta manutenzione della felicità per gli specialisti. La sua efficacia dipende fortemente dalla generazione di mappe, rendendolo una scelta rischiosa senza terreni favorevoli.