Trang chủ > Tin tức > Danh sách Lãnh đạo Văn minh 7 Lãnh đạo

Danh sách Lãnh đạo Văn minh 7 Lãnh đạo

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 01,2025

Trong *Nền văn minh 7 *, sự ra đời của Cơ học Ages đánh dấu một sự tiến hóa quan trọng trong loạt phim, cho phép người chơi chuyển đổi nền văn minh của họ thông qua thời cổ đại, thăm dò và thời đại hiện đại. Trong khi các nền văn minh thay đổi, nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn không đổi trong suốt trò chơi, cung cấp các khả năng độc đáo có thể phối hợp hiệu quả với các nền văn minh khác nhau. Để giúp bạn điều hướng hàng loạt các nhà lãnh đạo, chúng tôi đã biên soạn một danh sách tầng toàn diện, tập trung vào điểm mạnh và điểm yếu của họ trong một trò chơi tiêu chuẩn, một người chơi. Hướng dẫn này sẽ hỗ trợ bạn trong việc lựa chọn nhà lãnh đạo lý tưởng để dẫn dắt đế chế của bạn vào thời hiện đại.

Lưu ý: Danh sách cấp này không tính đến sự hiệp lực với các nền văn minh và không bao gồm các cân nhắc nhiều người chơi và các nhà lãnh đạo DLC Ada Lovelace và Simón Bolívar.

Danh sách tầng lớp 7 của Civilization 7

Lãnh đạo S-TIER

Lãnh đạo S-TIER

S-TIER: Ashoka, Người chinh phục thế giới

Ashoka, Thế giới chinh phục hơn trong việc duy trì mức độ hạnh phúc cao, điều này chuyển thành các tăng cường sản xuất đáng kể. Với việc sản xuất +1 cho mỗi 5 hạnh phúc dư thừa trong các thành phố và +10% sản xuất trong các khu định cư không do bạn thành lập, Ashoka có thể nhanh chóng mở rộng và củng cố quân đội của mình. Tuyên bố một cuộc chiến chính thức kích hoạt một lễ kỷ niệm, cấp sức mạnh chiến đấu +5 đối với các quận cho tất cả các đơn vị. Nhà lãnh đạo này là hoàn hảo cho những người chơi tận hưởng sự cân bằng của sự thịnh vượng nội bộ và mở rộng tích cực.

S-TIER: Augustus

Augustus phát triển mạnh khi thành lập nhiều thị trấn, đạt được sản xuất +2 tại thủ đô cho mọi thị trấn và khả năng mua các tòa nhà văn hóa trong các thị trấn. Với giảm giá 50% cho các tòa nhà mua hàng trong các thị trấn, Augustus có thể mở rộng hiệu quả ảnh hưởng văn hóa và kinh tế của đế chế. Chiến lược của ông xoay quanh việc duy trì các thị trấn thay vì nâng cấp chúng lên các thành phố, nơi tối đa hóa tiền thưởng của ông và tiết kiệm tài nguyên.

S-TIER: Khổng Tử

Khổng Tử là người dẫn đầu cho những người tập trung vào sự phát triển và tiến bộ công nghệ của thành phố nhanh chóng. Với tốc độ tăng trưởng +25% ở các thành phố và +2 khoa học từ các chuyên gia, Khổng Tử có thể nhanh chóng mở rộng biên giới của mình và dẫn đầu trong phát triển công nghệ. Điểm mạnh của anh ta nằm trong sự mở rộng hòa bình và sự thống trị khoa học, mặc dù anh ta có thể yêu cầu các liên minh hoặc chiến lược phòng thủ mạnh mẽ để bảo vệ đế chế của mình.

S-TIER: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings được thiết kế cho những người chơi thích cách tiếp cận quân sự trực tiếp. Với sức mạnh chiến đấu +3 cho các đơn vị tấn công trong lãnh thổ trung lập hoặc của kẻ thù và tiền thưởng để bắt giữ các khu định cư, Xerxes vượt trội trong chinh phục. Ông cũng có được văn hóa và vàng mỗi độ tuổi khi chiếm được một khu định cư, thúc đẩy những nỗ lực quân sự hơn nữa. Chiến lược đơn giản của anh ta khiến anh ta trở thành một lực lượng đáng gờm trên chiến trường.

Các nhà lãnh đạo A-TIER

Các nhà lãnh đạo A-TIER

A-TIER: Ashoka, người từ bỏ thế giới

Ashoka, người từ bỏ thế giới tập trung vào việc chuyển đổi hạnh phúc thành tăng trưởng dân số, cung cấp +1 thực phẩm tại các thành phố cho mỗi 5 hạnh phúc vượt quá và +10% thực phẩm trong tất cả các khu định cư trong một lễ kỷ niệm. Nhà lãnh đạo này là lý tưởng cho những người chơi thích cách tiếp cận hòa bình hơn, tập trung vào phát triển nội bộ và quản lý dân số.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin là một nhà lãnh đạo đa năng cho những người nhắm đến chiến thắng khoa học. Với tiền thưởng cho khoa học từ các tòa nhà sản xuất và khả năng có nhiều nỗ lực tích cực, Franklin có thể tăng tốc tiến bộ và sản xuất công nghệ. Điểm mạnh của anh ấy nằm trong việc tạo ra một vòng phản hồi giữa khoa học và sản xuất, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi tập trung vào công nghệ.

A-TIER: Charlemagne

Charlemagne kết hợp quân sự và khoa học, có được hạnh phúc từ các tòa nhà quân sự và khoa học và nhận các đơn vị kỵ binh miễn phí trong lễ kỷ niệm. Chiến lược của ông xoay quanh việc tận dụng các lễ kỷ niệm để củng cố quân đội của ông, đặc biệt là các đơn vị kỵ binh, khiến ông trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho sự thống trị sớm và giữa trận đấu.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman vượt trội trong gián điệp và chiến tranh phòng thủ, với +ảnh hưởng 100% đối với việc khởi xướng các hành động gián điệp và tiền thưởng cho hỗ trợ chiến tranh khi bị tấn công. Các đơn vị của cô bỏ qua hình phạt chuyển động từ thảm thực vật, khiến cô trở thành một nhà lãnh đạo lén lút và kiên cường. Tubman là hoàn hảo cho những người chơi thích một cách tiếp cận chiến lược và bí mật hơn để chiến thắng.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut là một cường quốc văn hóa, đạt được nền văn hóa +1 cho mỗi tài nguyên nhập khẩu và +15% sản xuất để xây dựng các tòa nhà và kỳ quan gần các dòng sông có thể điều hướng. Chiến lược của cô tập trung vào việc thiết lập các mối quan hệ thương mại mạnh mẽ và tận dụng các thành phố thích nghi trên sông cho các lợi thế về văn hóa và sản xuất.

A-TIER: HIMIKO, High Shaman

Himiko, High Shaman là nhà lãnh đạo văn hóa cuối cùng, với những phần thưởng đáng kể cho các tòa nhà hạnh phúc và đầu ra văn hóa. Trong khi cô phải chịu một hình phạt khoa học, khả năng nhân đôi văn hóa của cô trong lễ kỷ niệm khiến cô trở thành lựa chọn hàng đầu cho người chơi theo đuổi chiến thắng văn hóa.

A-TIER: Isabella

Isabella có thể đạt được những lợi thế đáng kể về trò chơi bằng cách khám phá những kỳ quan tự nhiên, nhận vàng và năng suất gạch tăng cường. Cô tập trung vào các đơn vị hải quân và thế hệ vàng khiến cô trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi có thể đảm bảo những điều kỳ diệu tự nhiên và tận dụng chúng cho sự phát triển kinh tế và quân sự.

A-TIER: Jose Rizal

Jose Rizal vượt trội trong việc kéo dài và được hưởng lợi từ các lễ kỷ niệm, đạt được văn hóa và vàng bổ sung từ các sự kiện kể chuyện. Chiến lược của ông xoay quanh tối đa hóa thời gian và tần suất của các lễ kỷ niệm, khiến ông trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi tập trung vào tăng trưởng văn hóa và kinh tế.

A-TIER: Machiavelli

Machiavelli là bậc thầy về ngoại giao và lừa dối, đạt được ảnh hưởng và vàng từ các hành động ngoại giao và khả năng đánh thuế các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố. Chiến lược của ông liên quan đến việc thao túng các mối quan hệ và sử dụng ảnh hưởng của mình để đạt được lợi thế của quân đội và kinh tế.

A-TIER: TRUNG TRAC

Trung Trac được thiết kế cho những người chơi muốn tận dụng các chỉ huy quân đội một cách hiệu quả. Với tiền thưởng cho kinh nghiệm chỉ huy và khoa học trong không gian nhiệt đới, lợn trac có thể tạo ra các đơn vị quân sự mạnh mẽ và tăng tốc tiến bộ công nghệ trong môi trường phù hợp.

A-TIER: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid tập trung vào tăng trưởng kinh tế và văn hóa thông qua các tuyến đường thương mại và các tòa nhà độc đáo. Với tiền thưởng cho văn hóa và vàng từ các nguồn này, Xerxes có thể xây dựng một nền tảng kinh tế mạnh mẽ và sự hiện diện văn hóa, khiến anh ta trở thành một lựa chọn linh hoạt cho người chơi.

Lãnh đạo B-TIER

Lãnh đạo B-TIER

B-TIER: Amina

Amina cung cấp tiền thưởng cho năng lực tài nguyên và tạo vàng từ các tài nguyên được giao, khiến cô trở thành một lựa chọn tốt cho người chơi tập trung vào quản lý tài nguyên. Phần thưởng chiến đấu tình huống của cô ở đồng bằng hoặc sa mạc có thể hữu ích trong các kịch bản cụ thể.

B-TIER: Catherine Đại đế

Catherine Đại đế là một nhà lãnh đạo văn hóa mạnh mẽ, có được văn hóa từ các tác phẩm lớn và khoa học bổ sung ở các thành phố lãnh nguyên. Hiệu quả của cô phụ thuộc vào việc tiếp cận lãnh nguyên và khả năng hiển thị các tác phẩm tuyệt vời, khiến cô trở thành một lựa chọn tình huống nhưng mạnh mẽ.

B-TIER: Friedrich, xiên

Friedrich, xiên cung cấp tiền thưởng cho các chỉ huy quân đội và các đơn vị bộ binh từ các tòa nhà khoa học. Mặc dù không phải là mạnh nhất về mặt năng suất, nhưng sự tập trung của anh ta vào sức mạnh quân sự thông qua các chỉ huy có thể có hiệu quả trong tay phải.

B-TIER: Ibn Battuta

IBN Battuta cung cấp sự linh hoạt thông qua các điểm thuộc tính ký tự đại diện và tăng khả năng hiển thị của bản đồ. Tính linh hoạt của anh ấy có thể là mạnh mẽ cho những người chơi có kinh nghiệm, những người có thể tận dụng các đặc điểm của anh ấy một cách hiệu quả.

B-TIER: Lafayette

Lafayette cung cấp tiền thưởng để chống lại sức mạnh từ các truyền thống và văn hóa vô điều kiện và hạnh phúc trong các khu định cư. Mặc dù không phải là chuyên môn nhất, những đặc điểm cân bằng của anh ấy có thể hữu ích cho một chiến lược toàn diện.

B-TIER: Napoleon, Hoàng đế

Napoleon, Hoàng đế kiếm được vàng từ việc không thân thiện hoặc thù địch với các nhà lãnh đạo khác và có thể phá vỡ các tuyến đường thương mại. Chiến lược của anh ta liên quan đến việc quản lý các mối quan hệ và tận dụng khả năng gây rối của anh ta, mặc dù nó đòi hỏi lập kế hoạch quân sự cẩn thận.

B-TIER: Napoleon, cách mạng

Napoleon, Cách mạng cung cấp chuyển động gia tăng cho các đơn vị đất đai và văn hóa khỏi các đơn vị bảo vệ kẻ thù. Playstyle độc ​​đáo của anh ta đòi hỏi phải kích động kẻ thù trong khi vẫn duy trì một hàng phòng thủ mạnh mẽ, khiến anh ta trở thành một lựa chọn đầy thách thức nhưng bổ ích.

B-TIER: Tecumseh

Tecumseh kiếm được tiền thưởng từ việc là quân chủ của các quốc gia thành phố, cung cấp tăng lương thực phẩm, sản xuất và sức mạnh chiến đấu. Hiệu quả của anh ấy phụ thuộc vào khả năng đạt được ảnh hưởng và kiểm soát các quốc gia thành phố, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn chiến lược cho những người chơi có thể thiết lập cơ sở hạ tầng cần thiết.

B-TIER: Himiko, nữ hoàng của WA

Himiko, Nữ hoàng WA tập trung vào việc duy trì các mối quan hệ thân thiện, có được khoa học từ các liên minh và hỗ trợ những nỗ lực miễn phí. Chiến lược của cô xoay quanh ngoại giao và tiến bộ công nghệ, mặc dù nó đòi hỏi phải quản lý cẩn thận các phòng thủ quân sự.

Các nhà lãnh đạo C-Tier

Các nhà lãnh đạo C-Tier

C-TIER: Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque cung cấp các phần thưởng nhỏ từ việc chiếm các khu định cư và xây dựng các tòa nhà văn hóa. Mặc dù không đặc biệt mạnh mẽ, những đặc điểm của anh ấy có thể cung cấp một số tiện ích trong các kịch bản cụ thể.

C-TIER: Pachacuti

Pachacuti kiếm được tiền thưởng từ gần với núi, cung cấp thực phẩm tăng lên và giảm bảo trì hạnh phúc cho các chuyên gia. Hiệu quả của anh ta phụ thuộc rất nhiều vào việc tạo bản đồ, khiến anh ta trở thành một lựa chọn rủi ro mà không có địa hình thuận lợi.