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"Modalità classificata Marvel Rivals: le statistiche mostrano il calo della fiducia del giocatore"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 27,2025

Le recenti statistiche sulla distribuzione dei ranghi nei rivali Marvel su PC hanno suscitato interesse e preoccupazione all'interno della comunità di gioco. Un aspetto particolarmente degno di nota è la concentrazione di giocatori nei ranghi di bronzo, in particolare il bronzo 3. Nei rivali della Marvel, raggiungere il livello 10 mette automaticamente i giocatori nel bronzo 3, dopo di che devono partecipare a partite classificate per progredire ulteriormente.

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

Nella maggior parte dei giochi competitivi, il passaggio dal bronzo 3 a bronzo 2 è in genere semplice. Gli sviluppatori spesso progettano la distribuzione dei ranghi per seguire una curva gaussiana o una curva a campana, in cui la maggior parte dei giocatori cade nei ranghi medi, come l'oro. In questo modello, i giocatori delle estremità inferiori, come il bronzo, vengono "tirati" verso il centro, con vittorie che concedono più punti che perdite.

Tuttavia, i dati dei rivali Marvel rivelano una netta deviazione da questa norma. Ci sono quattro volte più giocatori in bronzo 3 rispetto al bronzo 2, indicando una distribuzione non gaussiana. Questa anomalia suggerisce che i giocatori potrebbero non essere coinvolti con il sistema di classificazione come previsto. Le ragioni potrebbero essere sfaccettate, ma una tale tendenza è una potenziale bandiera rossa per NetEase, segnalando una mancanza di interesse o motivazione tra i giocatori per scalare i ranghi.