Nintendo Switch 2 introduce una nuova funzionalità chiamata GameChat, che è integrata in tutte le console ed evidenziata come parte fondamentale del sistema. Per impostare GameChat, gli utenti devono verificare la propria identità fornendo un numero di telefono. Se il tuo numero di telefono è già collegato al tuo account Nintendo, puoi usarlo; Altrimenti, dovrai inserirne uno nuovo. Una volta inviato, Nintendo invierà un messaggio di testo a quel numero per collegare l'attività GameChat, garantendo l'uso responsabile della funzione.
Per gli utenti di età inferiore ai 16 anni, GameChat rimane inaccessibile fino a quando un genitore o un tutore non ne approva l'uso tramite l'app dei controlli parentali sul proprio dispositivo intelligente. Il Guardian dovrà anche fornire il proprio numero di telefono per la verifica tramite messaggio di testo. Secondo le informazioni trovate sul sito Web di Nintendo, ogni utente con un account Nintendo dovrà probabilmente passare attraverso questo processo di verifica, anche se la console Switch 2 è condivisa tra più giocatori. IGN ha contattato Nintendo per ulteriori chiarimenti su questa politica.
L'accesso a GameChat è semplice: è sufficiente premere il nuovo pulsante "C" sul controller Switch 2 durante il gameplay. Questa funzione consente a un massimo di quattro giocatori di impegnarsi in chat video, mentre fino a 24 possono partecipare a una chiamata audio. Per partecipare alle videochiamate, gli utenti possono utilizzare una periferica della fotocamera venduta separatamente per trasmettere se stessi e trasmettere in streaming il loro gameplay. Questo segna la prima incursione di Nintendo in tali servizi interattivi, avendo precedentemente trascinato dietro altri produttori di console in funzionalità online.
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Recenti rapporti di Digital Foundry hanno fatto luce sulle specifiche finali di Nintendo Switch 2, sollevando preoccupazioni sull'impatto di GameChat sulle prestazioni del sistema. Gli sviluppatori hanno accesso a uno strumento di test GameChat che simula l'impatto della funzionalità sul sistema, tra cui la latenza API e le mancate cache L3. Ciò consente loro di testare le prestazioni del gioco senza eseguire sessioni di GameChat attive. La preoccupazione è se GameChat influisce sull'esperienza di gioco quando è attiva. Sebbene sia progettato per rientrare nell'allocazione delle risorse del sistema, la fornitura di questi strumenti di test suggerisce che potrebbe esserci un impatto sulle prestazioni che gli sviluppatori devono considerare.
Digital Foundry ha espresso curiosità sui potenziali effetti di GameChat sulle prestazioni del gioco, evidenziandolo come una notevole area di preoccupazione per gli sviluppatori. L'impatto completo non sarà noto fino a quando Nintendo Switch 2 non verrà lanciato il 5 giugno. Come promemoria, GameChat sarà disponibile gratuitamente per i primi 10 mesi dopo il rilascio di Switch 2. A partire dal 1 aprile 2026, l'utilizzo di GameChat richiederà un abbonamento online Nintendo Switch.
In altre notizie, abbiamo recentemente visto il primo sguardo a una cartuccia di gioco Switch 2 e abbiamo sentito voci secondo cui Samsung è interessato a fornire schermi OLED per un potenziale aggiornamento Switch 2.
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