Home > Balita > Ang Nintendo Switch 2 GameChat ngayon ay nangangailangan ng pag -verify ng numero ng telepono

Ang Nintendo Switch 2 GameChat ngayon ay nangangailangan ng pag -verify ng numero ng telepono

May -akda:Kristen I -update:May 25,2025

Ang Nintendo Switch 2 ay nagpapakilala ng isang bagong tampok na tinatawag na GameChat, na isinama sa lahat ng mga console at naka -highlight bilang isang pivotal na bahagi ng system. Upang mai -set up ang GameChat, dapat i -verify ng mga gumagamit ang kanilang pagkakakilanlan sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang numero ng telepono. Kung ang numero ng iyong telepono ay naka -link na sa iyong Nintendo account, maaari mong gamitin iyon; Kung hindi man, kakailanganin mong magpasok ng bago. Kapag isinumite, ang Nintendo ay magpapadala ng isang text message sa numero na iyon upang mai -link ang iyong aktibidad sa GameChat, tinitiyak ang responsableng paggamit ng tampok na ito.

Para sa mga gumagamit sa ilalim ng 16, ang GameChat ay nananatiling hindi naa -access hanggang sa aprubahan ng isang magulang o tagapag -alaga ang paggamit nito sa pamamagitan ng app ng mga magulang na kontrol sa kanilang matalinong aparato. Kakailanganin din ng Tagapangalaga na magbigay ng kanilang numero ng telepono para sa pag -verify sa pamamagitan ng text message. Ayon sa impormasyong natagpuan sa website ng Nintendo, ang bawat gumagamit na may isang account sa Nintendo ay malamang na kailangang dumaan sa proseso ng pag -verify na ito, kahit na ang Switch 2 console ay ibinahagi sa maraming mga manlalaro. Ang IGN ay umabot sa Nintendo para sa karagdagang paglilinaw sa patakarang ito.

Ang pag -access sa GameChat ay prangka: pindutin lamang ang bagong pindutan ng 'C' sa Switch 2 Controller sa panahon ng gameplay. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa hanggang sa apat na mga manlalaro na makisali sa video chat, habang hanggang sa 24 ay maaaring sumali sa isang audio call. Upang makilahok sa mga tawag sa video, ang mga gumagamit ay maaaring gumamit ng isang hiwalay na ibinebenta na peripheral ng camera upang mai -broadcast ang kanilang mga sarili at i -stream ang kanilang gameplay. Ito ay nagmamarka ng unang foray ng Nintendo sa naturang mga interactive na serbisyo, na dati nang nakalakad sa likod ng iba pang mga tagagawa ng console sa mga online na tampok.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ang mga kamakailang ulat mula sa Digital Foundry ay nagpapagaan sa pangwakas na pagtutukoy ng Nintendo Switch 2, na nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng GameChat sa pagganap ng system. Ang mga nag -develop ay may access sa isang tool sa pagsubok sa GameChat na gayahin ang epekto ng tampok sa system, kabilang ang mga missency ng API at L3 cache. Pinapayagan silang subukan ang pagganap ng laro nang hindi nagpapatakbo ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Ang pag -aalala ay kung nakakaapekto ang GameChat sa karanasan sa paglalaro kapag aktibo ito. Habang ito ay idinisenyo upang maging sa loob ng paglalaan ng mapagkukunan ng system, ang pagkakaloob ng mga tool na ito sa pagsubok ay nagmumungkahi na maaaring magkaroon ng epekto sa pagganap na dapat isaalang -alang ng mga developer.

Nagpahayag ng pag -usisa ang Digital Foundry tungkol sa mga potensyal na epekto ng GameChat sa pagganap ng laro, na itinampok ito bilang isang kilalang lugar ng pag -aalala para sa mga nag -develop. Ang buong epekto ay hindi malalaman hanggang sa ilunsad ang Nintendo Switch 2 noong Hunyo 5. Bilang paalala, magagamit ang GameChat nang libre sa unang 10 buwan pagkatapos ng paglabas ng Switch 2. Simula Abril 1, 2026, ang paggamit ng GameChat ay mangangailangan ng isang pagiging kasapi ng Nintendo Switch Online.

Sa ibang balita, nakita namin kamakailan ang unang pagtingin sa isang kartutso ng Switch 2 Game at narinig ang mga alingawngaw na interesado ang Samsung na magbigay ng mga screen ng OLED para sa isang potensyal na pag -upgrade ng Switch 2.