Blizzard ha notizie entusiasmanti per i fan di World of Warcraft : i giocatori sono in arrivo con l'imminente espansione, World of Warcraft: Midnight . In una recente anteprima, il team WOW non solo ha dettagliato le prime caratteristiche di questa tanto attesa aggiunta, ma ha anche fatto un colpo giocoso al sistema abitativo di Final Fantasy XIV.
Il principio principale che guida l'iniziativa abitativa di World of Warcraft è l'inclusività, incapsulata nel loro obiettivo, "una casa per tutti". Blizzard si impegna a rendere alloggiato a tutti i giocatori, affermando: "Come parte della nostra attenzione sull'ampia adozione, volevamo assicurarci che gli alloggi siano disponibili per tutti. Se vuoi una casa, puoi avere una casa". Non promettono barriere ad ingresso ripidi, senza lotterie e costi di manutenzione elevati. Inoltre, la tua casa rimane al sicuro anche se il tuo abbonamento va.
Gli alloggi dei giocatori in MMO come World of Warcraft consentono ai giocatori di acquistare e personalizzare i propri spazi, promuovendo la creatività e l'interazione sociale. In Final Fantasy XIV, questa funzione ha portato a impressionanti iniziative basate sui giocatori come produzioni teatrali, discoteche, caffè e musei. Tuttavia, il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha subito critiche a causa della sua disponibilità limitata, dei costi elevati, del sistema della lotteria e del rischio di demolizione se trascurato.
World of Warcraft mira a risolvere questi problemi frontalmente. Gli alloggi saranno condivisi in tutta la banda di guerra, consentendo a personaggi diversi di usare la stessa casa, indipendentemente dalla fazione. Ad esempio, se un troll nella tua banda da guerra acquista una casa in una zona di orda, il tuo personaggio umano può ancora usarlo.
Il sistema abitativo sarà organizzato in due zone, divise in "quartieri" di circa 50 trame ciascuno. Questi quartieri sono istanziati, con opzioni sia pubbliche che private disponibili. I quartieri pubblici sono gestiti dai server di gioco e possono essere creati "secondo necessità", suggerendo alcun limite difficile sul numero di quartieri.
Blizzard si dedica a rendere l'alloggiamento una caratteristica duratura e in evoluzione di World of Warcraft. Lo immaginano come un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti continui ed espansioni previste per il futuro. Questo impegno indica un approccio ponderato per l'integrazione di alloggi nel gioco, riconoscendo le sfide osservate in altri MMO mentre si sforza di offrire un'esperienza più inclusiva e coinvolgente.
Mentre attendiamo maggiori dettagli che portano alla svelata estiva di World of Warcraft: Midnight , la promessa di alloggi del giocatore aggiunge un altro livello di eccitazione a questa espansione già anticipata.
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