Trang chủ > Tin tức > WOW Mocks FF14's Housing trong bản cập nhật mới

WOW Mocks FF14's Housing trong bản cập nhật mới

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 04,2025

Blizzard có tin tức thú vị cho người hâm mộ World of Warcraft : Nhà máy chơi đang trên đường với bản mở rộng sắp tới, World of Warcraft: Midnight . Trong một bản xem trước gần đây, nhóm WOW không chỉ chi tiết các tính năng ban đầu của sự bổ sung được mong đợi này mà còn thực hiện một cú đánh vui tươi tại hệ thống nhà ở trong Final Fantasy XIV.

Nguyên tắc cốt lõi hướng dẫn Sáng kiến ​​Nhà ở Thế giới của Warcraft là sự bao gồm, được gói gọn trong mục tiêu của họ, "Một ngôi nhà cho mọi người." Blizzard cam kết làm cho nhà ở có thể tiếp cận được với tất cả người chơi, nói: "Là một phần tập trung vào việc nhận con nuôi rộng rãi, chúng tôi muốn đảm bảo rằng nhà ở có sẵn cho mọi người. Nếu bạn muốn một ngôi nhà, bạn có thể có một ngôi nhà." Họ hứa không có rào cản nhập cảnh dốc, không xổ số và không có chi phí bảo trì cao. Hơn nữa, nhà của bạn vẫn an toàn ngay cả khi đăng ký của bạn mất hiệu lực.

Nhà máy ở MMO như World of Warcraft cho phép người chơi mua và cá nhân hóa không gian của riêng họ, thúc đẩy sự sáng tạo và tương tác xã hội. Trong Final Fantasy XIV, tính năng này đã dẫn đến các dự án điều khiển người chơi ấn tượng như sản xuất nhà hát, hộp đêm, quán cà phê và bảo tàng. Tuy nhiên, hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV đã phải đối mặt với những lời chỉ trích do tính sẵn có hạn chế, chi phí cao, hệ thống xổ số và nguy cơ phá hủy nếu bị bỏ qua.

World of Warcraft nhằm mục đích giải quyết các vấn đề này. Nhà ở sẽ được chia sẻ trên băng chiến, cho phép các nhân vật khác nhau sử dụng cùng một ngôi nhà, bất kể phe phái. Ví dụ, nếu một troll trong băng chiến của bạn mua một ngôi nhà trong khu vực horde, nhân vật con người của bạn vẫn có thể sử dụng nó.

Hệ thống nhà ở sẽ được tổ chức thành hai khu vực, được chia thành "các khu phố" khoảng 50 lô mỗi khu vực. Các khu phố này được khởi dịch, với cả các tùy chọn công cộng và riêng tư có sẵn. Các khu vực công cộng được quản lý bởi các máy chủ trò chơi và có thể được tạo ra "khi cần thiết", cho thấy không có giới hạn cứng đối với số lượng khu vực lân cận.

Blizzard dành riêng để biến nhà ở thành một đặc điểm lâu dài và phát triển của World of Warcraft. Họ hình dung nó như một "hành trình lâu dài" với các bản cập nhật và mở rộng liên tục được lên kế hoạch cho tương lai. Cam kết này cho thấy một cách tiếp cận chu đáo để tích hợp nhà ở vào trò chơi, thừa nhận những thách thức được thấy trong các MMO khác trong khi cố gắng cung cấp trải nghiệm toàn diện và hấp dẫn hơn.

Khi chúng tôi chờ đợi nhiều chi tiết hơn dẫn đến sự ra mắt mùa hè của World of Warcraft: Midnight , lời hứa về nhà ở người chơi sẽ thêm một lớp phấn khích khác cho sự mở rộng đã háo hức này.