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인조이의 카르마 시스템이 유령 도시를 만들다

작가:Kristen 업데이트:Oct 16,2025

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

부정적인 카르마로 인해 Zoi들이 과도하게 사망하면 inZOI 도시들은 버려진 유령 도시가 될 수 있습니다. inZOI의 카르마 메커니즘이 어떻게 작동하는지, 얼리 액세스 출시 시 무엇을 기대할 수 있는지 알아보세요.

유령 과잉으로 inZOI 도시가 위협받다

유령 과잉이 새로운 Zoi 탄생을 막는다

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

통제되지 않은 영혼들이 쌓이면 번창하던 inZOI 도시들이 황폐한 유령 도시로 변모하여 게임 플레이 역학을 극적으로 바꿀 수 있습니다. 김형준 게임 디렉터는 PC Gamer 매거진을 통해 카르마 시스템이 플레이어 경험에 얼마나 깊이 영향을 미치는지 밝혔습니다.

"모든 Zoi의 행동은 카르마 점수를 축적합니다."라고 김 디렉터는 설명했습니다. "사망 시, 그들의 카르마 잔액이 그들의 영적 운명을 결정합니다. 카르마가 부족한 경우, 환생 전 속죄가 필요한 유령으로 갇히게 됩니다."

관리되지 않은 부정적인 카르마 사망은 도시 전체를 불안정하게 만들 수 있습니다. "유령이 과도하게 밀집하면 새로운 Zoi의 탄생과 가족 구성이 막힙니다."라고 김 디렉터는 경고했습니다. "플레이어들은 도시의 쇠퇴를 방지하기 위해 공동체 카르마를 적극적으로 관리해야 합니다." 이는 플레이어들이 유령 도시 시나리오에 대응하며 도덕성 시스템의 균형을 맞춰야 하는 전략적 깊이를 더합니다.

김 디렉터는 분명히 했습니다: "이 시스템은 이분법적인 도덕성을 강요하는 것이 아닙니다. 삶은 단순한 선/악의 분류를 초월합니다 - 모든 존재는 고유한 의미를 지닙니다." 그는 플레이어들이 "삶의 복잡성을 고민하는 동시에 다양한 내러티브를 만들기 위해 카르마 메커니즘을 탐색해 보길" 권장했습니다.

inZOI 디렉터, The Sims의 선구적 유산에 경의를 표하다

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

수년 만에 The Sims의 가장 강력한 라이프 시뮬레이션 경쟁자로 자리매김하면서도, inZOI 팀은 경쟁보다는 경외심을 가지고 이 장르에 접근합니다.

"저희는 inZOI를 경쟁자가 아닌 보완재로 자리매깁니다."라고 김 디렉터는 언급했습니다. "The Sims의 20년 간의 유산은 깊은 존경을 받을 만합니다. 그러한 세분화된 디테일을 라이프 시뮬레이션에서 구현하는 것은 여전히 매우 어려운 일입니다."

inZOI는 기술적 혁신과 창의적 자유를 통해 차별화됩니다. "저희의 언리얼 엔진 5 기반은 사진같은 현실적인 시각적 표현을 가능하게 합니다."라고 김 디렉터는 강조했습니다. "고급 맞춤 설정과 AI 도구는 플레이어들이 독특한 삶의 이야기를 구현하고, 자신의 가상 존재의 설계자가 되도록 돕습니다."

inZOI 얼리 액세스 세부 정보 공개

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

스튜디오는 스팀 얼리 액세스가 2025년 3월 28일 (UTC 00:00)에 시작될 것임을 확인했으며, 공식 시간대 지도를 통해 지역별 시각이 제공됩니다.

출시 전 개발자 쇼케이스는 2025년 3월 19일 (UTC 01:00)에 공식 유튜브와 트위치 채널을 통해 스트리밍됩니다. 이 발표에서는 가격 구조, DLC 계획, 개발 로드맵을 다루고 일반적인 커뮤니티 질문들에 답변할 예정입니다. 새로운 티저 예고편도 이 발표와 함께 공개됩니다.

스팀 얼리 액세스 데뷔 이후, inZOI는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC에 출시될 예정입니다. 지속적인 업데이트를 위해 저희의 전용 inZOI 취재 허브를 방문해 주세요.