Дом > Новости > Система кармы InZOI создает города-призраки

Система кармы InZOI создает города-призраки

Автор:Kristen Обновлять:Oct 16,2025

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Города inZOI могут превратиться в заброшенные города-призраки, когда из-за негативной кармы происходит чрезмерная гибель Зои. Узнайте, как работает механика кармы в inZOI и чего ожидать от запуска в раннем доступе.

Угроза призрачного перенаселения нависла над городами inZOI

Избыток призраков блокирует рождение новых Зои

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Накопление неупокоенных духов может превратить процветающие города inZOI в безлюдные города-призраки, кардинально меняя игровой процесс. Геймдиректор Хёнджун Ким раскрыл в журнале PC Gamer, насколько глубоко система кармы влияет на впечатления игроков.

«Каждое действие Зои приносит очки кармы», — пояснил Ким. «После смерти их баланс кармы определяет духовную судьбу. Недостаточная карма заставляет их оставаться призраками, которым требуется искупление перед перерождением».

Неуправляемые смерти с негативной кармой могут дестабилизировать целые города. «Перенаселение призраками препятствует рождению новых Зои и созданию семей», — предупредил Ким. «Игроки должны активно управлять коллективной кармой, чтобы предотвратить упадок городов». Это добавляет стратегической глубины, поскольку игроки балансируют между системами морали и сценариями городов-призраков.

Ким уточнил: «Система не навязывает бинарную мораль. Жизнь выходит за рамки простого деления на добро и зло — каждое существование несёт уникальный смысл». Он призвал игроков «изучить механику кармы, чтобы создавать разнообразные narrative, размышляя о сложностях жизни».

Директор inZOI воздаёт должное pioneering-наследию The Sims

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Позиционируя себя как сильнейшего за годы конкурента The Sims в жанре симулятора жизни, команда inZOI подходит к жанру с почтением, а не с духом соперничества.

«Мы позиционируем inZOI как дополнение, а не конкурента», — отметил Ким. «Двадцатилетнее наследие The Sims заслуживает глубокого уважения — достичь такой детализации в симуляции жизни по-прежнему невероятно сложно».

inZOI отличает себя технологическими инновациями и творческой свободой. «Наша основа на Unreal Engine 5 позволяет достичь фотореалистичной графики», — подчеркнул Ким. «Продвинутые инструменты кастомизации и ИИ позволяют игрокам воплощать уникальные жизненные истории и становиться архитекторами своего виртуального существования».

Раскрыты детали раннего доступа inZOI

inZOI’s Karma System Allows for Literal Ghost Towns

Студия подтвердила, что ранний доступ в Steam начнётся 28 марта 2025 года (00:00 UTC), с указанием регионального времени через официальные карты часовых поясов.

Презентация разработчиков перед запуском состоится 19 марта 2025 года (01:00 UTC) на официальных каналах YouTube и Twitch. В ходе презентации будут освещены структура цен, планы на DLC, дорожные карты разработки, а также даны ответы на частые вопросы сообщества. С этими анонсами связан новый тизер-трейлер.

После дебюта в раннем доступе в Steam, inZOI выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для получения дальнейших обновлений посетите наш специальный раздел, посвящённый inZOI.