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Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 15,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.

최근 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 엄청난 AAA 게임 예산의 시대가 끝나고 있음을 시사합니다. 회사가 Warhammer 40,000 : Space Marine 2를 발전시킨 Karch는 다음과 같이 말했습니다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다… 나는 다른 무엇보다 일자리 손실 [게임 업계의 대량 정리]에 기여한 것이 있다면, 게임의 경우 수억 달러의 예산이라고 생각합니다.”

이 감정은 개발자들 사이에서 점점 더 많은 관심사를 반영합니다. 예산이 높은 예산, 탁월한 품질 및 낮은 위험과 동의어 인 "AAA"라는 용어는 이제 일부는 품질과 혁신을 손상시키는 이익 중심의 경쟁을 대표하는 것으로 간주됩니다.

Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil은 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀으며, 비디오 게임에 대한 주요 출판사의 대규모 투자로의 전환으로 인해 부정적인 것으로 간주됩니다. 그는 "의미가없고 어리석은 용어입니다. 상황이 바뀌고 있지만 긍정적 인 방식이 아닌시기부터 보류입니다." "AAAA"타이틀로 판매되는 Ubisoft의 두개골 및 뼈는 이러한 추세의 대표적인 예로 인용됩니다.