Rumah > Berita > "Phantom Blade Zero: Permainan 20-30 jam dengan kesukaran laras"

"Phantom Blade Zero: Permainan 20-30 jam dengan kesukaran laras"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 06,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Bersiaplah untuk menyelam ke dunia Phantom Blade Zero, di mana kemas kini pembangunan terkini menjanjikan pengalaman penuh tindakan dengan tetapan kesukaran laras dan pelbagai ciri permainan yang luas. Berikut adalah semua yang anda perlu tahu tentang apa yang diharapkan apabila Phantom Blade Zero dilancarkan pada tahun 2025.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero melepaskan diri dari genre Soulslike, menawarkan pemain empat tahap kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Langkah ini membezakannya daripada permainan Soulslike yang biasanya mencabar, yang sering kekurangan kesukaran laras. Walaupun menarik perbandingan awal kepada Soulslikes kerana gaya estetika dan tempurnya yang gelap, pengarah permainan, SoulFrame, telah membuatnya jelas melalui tweet berikutan Summer Game Fest 2024 bahawa Phantom Blade Zero bukan hanya satu lagi jiwa. Beliau menekankan tumpuan kepada "pertempuran yang didorong oleh kombo, mengepam jantung yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan."

Walaupun Phantom Blade Zero mengambil inspirasi dari Soulslike Games dengan peta dan unsur-unsur penerokaan yang berlapis-lapis, SoulFrame menggambarkannya sebagai "pertempuran Ninja Gaiden pada peta permainan jiwa," menggabungkan tindakan hack-and-slash yang sengit dengan penerokaan dunia yang luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero membentuk pengalaman permainan yang mantap, menawarkan pemain pilihan antara 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing dengan kesan unik dan mekanik permainan. Mengharapkan permainan utama yang merangkumi 20-30 jam, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pertempuran Boss di Phantom Blade Zero direka untuk mencabar, yang menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika anda jatuh semasa fasa kedua, anda boleh memulakan semula dari sana, menghalang anda keperluan untuk mengulangi keseluruhan perjuangan. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan anda menyusun semula bos terdahulu, membuka cabaran tersembunyi dan bos baru untuk menaklukkan.

Di samping itu, permainan ini termasuk mekanik yang mempengaruhi pengakhirannya, walaupun butiran tentang bagaimana ini berfungsi dan bilangan pengakhiran alternatif tetap dibungkus.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

"Tahun Treler Gameplay Ular" mempamerkan protagonis, jiwa, terlibat dalam pertempuran mendebarkan terhadap "Ketua Murid Tujuh Bintang." Treler itu juga memberi gambaran tentang beberapa jiwa senjata yang boleh digunakan, seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."

Treler ini menunjukkan pada pelepasan 2025 untuk Phantom Blade Zero, dengan lebih banyak butiran yang akan diumumkan. Halaman rasmi X (dahulunya Twitter) berkongsi video Tahun Baru Lunar, dengan SoulFrame mengusik pengumuman yang lebih menarik dan tidak pernah berlaku sebelum ini akan datang pada tahun ini.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5 dan dirancang untuk dibebaskan pada PC juga. Tinggal untuk tarikh pelepasan rasmi.

Untuk kemas kini terkini dan lebih lanjut mengenai Phantom Blade Zero, lawati halaman khusus kami.