Thuis > Nieuws > "Marvel Gaming Universe concept onthuld, wil alle games zoals MCU koppelen, financiering valt door"

"Marvel Gaming Universe concept onthuld, wil alle games zoals MCU koppelen, financiering valt door"

Auteur:Kristen Update:Apr 26,2025

Het Marvel Cinematic Universe (MCU) heeft een revolutie teweeggebracht in de entertainmentindustrie met zijn onderling verbonden web van films en tv -programma's, een boeiend, voortdurend verhaal opstellen dat het publiek wereldwijd fascineert. In Stark Contrast werken Marvel -videogames in silo's, waarbij elke titel een op zichzelf staand verhaal vertelt zonder een overkoepelende verbinding. Bijvoorbeeld, de Spider-Man-serie van Insomniac, is onafhankelijk van Eidos-Montreal's Marvel's Guardians of the Galaxy. Aankomende titels zoals Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine en Marvel's Blade illustreren verder deze trend, zonder bindweefsel dat ze in een samenhangend universum zou kunnen weven.

Er was echter ooit een ambitieus plan bij Disney om het succes van de MCU in het gaming -rijk te weerspiegelen met wat voorlopig het Marvel Gaming Universe (MGU) werd genoemd. Dit initiatief was gericht op het creëren van een uniforme game -ervaring waarbij alle Marvel -games zouden verbinden, net als hun filmische tegenhangers. Dus, wat heeft dit veelbelovende project ontspoorde?

Op de Fourth Curtain -podcast werpen gastheer Alexander Seropian en gast Alex Irvine licht op het MGU -concept waaraan ze allebei hebben gewerkt, waardoor het ultieme lot werd uitgelegd. Seropian, bekend om mede-oprichter van Bungie, de ontwikkelaar achter Halo en Destiny, leidde Disney's videogamedivisie tot 2012. Irvine, een ervaren schrijver in de Marvel-gamingruimte, droeg bij aan titels als Marvel-rivalen, gericht op wereldbouw en karakterontwikkeling.

Irvine vertelde de eerste opwinding rond de MGU: "Toen ik voor het eerst aan Marvel -games begon te werken, was er het idee dat ze een Marvel -gaming -universum zouden maken dat op dezelfde manier zou bestaan ​​als de MCU. Het is nooit echt gebeurd."

Seropian onthulde dat de MGU zijn geesteskind was, een visie die hij aan Disney gooide: "Toen ik in Disney was, was dat mijn initiatief: 'Hé, laten we deze spellen samenbinden.' Het was pre-MCU, maar het werd niet gefinancierd. "

Irvine, op basis van zijn ervaring met de innovatieve Halo Alternate Reality Game (Arg) Ik hou van bijen, ging uit hoe de MGU had kunnen functioneren. "Dat was zo frustrerend omdat we al deze geweldige ideeën over hoe het te doen kwamen. En ik kwam op dat moment uit Args en dacht: 'Zou het niet cool zijn als we een aantal ARG -aspecten hadden?' Er zou een plek zijn waar spelers kunnen gaan dat alle games aanraken, en we konden ze heen en weer verplaatsen van game naar game.

Het falen van de MGU om financiering te beveiligen, kwam voort uit zijn complexiteit, die sommigen overweldigde bij Disney. Irvine merkte op: "Zelfs toen probeerden we erachter te komen: 'Als er deze MGU zal zijn, hoe is het dan anders dan de strips? Hoe is het anders dan de films? Hoe gaan we beslissen of het consistent blijft?' En ik denk dat sommige van die vragen complex genoeg werden dat er mensen bij Disney waren die er niet echt mee wilden omgaan. "

Het is verleidelijk om te speculeren over wat er zou kunnen zijn geweest als de MGU tot bloei was gekomen. Misschien hadden de Spider-Man-spellen van Insomniac een universum kunnen hebben gedeeld met Square Enix's Marvel's Avengers en Marvel's Guardians of the Galaxy, waardoor personages crossovers mogelijk zijn en culmineerden in een groots, eindspelachtig evenement.

Kijkend naar de toekomst, zijn fans nieuwsgierig naar het Wolverine -spel van Insomniac's Marvel. Zal het hetzelfde universum delen als Marvel's Spider-Man? Kunnen Spider-Man of andere personages uit die spellen in Wolverine verschijnen?

Helaas blijft de MGU een fascinerende "wat als" in de gamegeschiedenis. Maar in een alternatief universum gedijt het misschien, het weven van Marvel's gamingwereld samen in een naadloos tapijt.