Thuis > Nieuws > Repo's overbelasting en schaling om grote updates te ontvangen, kondigt ontwikkelaar aan

Repo's overbelasting en schaling om grote updates te ontvangen, kondigt ontwikkelaar aan

Auteur:Kristen Update:May 26,2025

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, terwijl de ontwikkelaars bij semiwork zich voorbereiden om de moeilijkheidsgraden en overbelasting van de game te verfijnen. Duik in de details van de komende updates en leer over de inzichten die zijn verkregen uit de open bèta.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Tijdens de recente open bèta van Repo trok de overbelasting van de game de aandacht van het semi -werk van ontwikkelaars, waardoor belangrijke updates opkwamen op basis van feedback van fans.

De overbelastingsfunctie stelt spelers in staat om tegenstanders tegen te gaan door ze op te tillen en op harde oppervlakken of weg van hun teamgenoten te slingeren. Deze actie wordt echter gereguleerd door een overbelastingsmeter; Zodra het vol is, riskeert de speler te exploderen. Aanvankelijk geïntroduceerd bij de start van de game, zal overbelasting nu ontgrendelen op niveau 10.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Om de gameplay -ervaring te verbeteren, is semi -werk van plan om elke 10 niveaus nieuwe mechanica te introduceren, te beginnen met overbelasting op niveau 10, gevolgd door nieuwe uitdagingen op niveau 20, 30 en daarna. Deze updates zullen niet alleen de moeilijkheid verhogen, maar ook de overlevering van het spel verrijken. Zoals semiwork uitlegt: "Dus dit systeem zal ook gebonden zijn aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

In een poging om feedback van directe spelers te verzamelen, namen ontwikkelaars van semi -werk deel aan Incognito aan willekeurige wedstrijden tijdens de open bèta. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn tevredenheid over de betrokkenheid van de gemeenschap en zei: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Hij merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met waardevolle inzichten uit de open bèta, streeft semi -werk zich om de repo continu te verbeteren. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende updates, omdat de ontwikkelaars beloven de gemeenschap op de hoogte te houden. Blijf op de hoogte voor de laatste repo door ons artikel hieronder te bekijken!