Dom > Aktualności > Ponowne obciążenie i skalowanie Repo w celu otrzymania głównych aktualizacji, deweloper ogłasza

Ponowne obciążenie i skalowanie Repo w celu otrzymania głównych aktualizacji, deweloper ogłasza

Autor:Kristen Aktualizacja:May 26,2025

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Ekscytujące zmiany są na horyzoncie repozytorium, ponieważ programiści w Semiwork przygotowują się do udoskonalenia mechaniki skalowania trudności w grze. Zanurz się w szczegółach nadchodzących aktualizacji i dowiedz się o spostrzeżeniach uzyskanych z otwartej wersji beta.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Podczas niedawnej otwartej wersji beta Repo mechanik obciążający grę zwrócił uwagę programistów, wywołując znaczące aktualizacje oparte na opinii fanów.

Funkcja przeładowania umożliwia graczom przeciwdziałanie przeciwnikom poprzez podnoszenie i rzucanie ich na twarde powierzchnie lub z dala od kolegów z drużyny. Jednak działanie to jest regulowane przez miernik obciążenia; Gdy będzie pełny, gracz ryzykuje eksplodowanie. Początkowo wprowadzony na początku gry, przeładowanie odblokuje się teraz na poziomie 10.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Aby poprawić wrażenia z rozgrywki, Semiwork planuje wprowadzić nowe mechaniki co 10 poziomów, zaczynając od przeładowania na poziomie 10, a następnie nowymi wyzwaniami na poziomach 20, 30 i więcej. Te aktualizacje nie tylko zwiększą trudności, ale także wzbogacają wiedzę gry. Jak wyjaśnia Semiwork: „Tak więc ten system będzie również powiązany z tradycją. Nie będzie to tylko sztuczka bez powodu. Będzie coś do tego związanego i w przyszłości podzielimy się więcej szczegółami”.

Deweloperzy dołączyli do otwartego zapałek beta

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

W celu zebrania bezpośrednich informacji zwrotnych od graczy, programiści z Semiwork uczestniczyli w losowych meczach podczas otwartej wersji beta. Pontus Sundstrom, deweloper w Semiwork, wyraził zadowolenie z zaangażowania społeczności, mówiąc: „I faktycznie grałem z wieloma z was - w tajemnicy incognito, poprzez losowe mecze na serwerach”. Ponadto zauważył: „Zadawałem kilka pytań i dowiedziałem się, co czujecie zabawą, tym podobnymi”.

Dzięki cennym spostrzeżeniu z otwartej wersji beta, półwork jest zaangażowany w ciągłe ulepszanie repozytorium. Gracze mogą przewidzieć bardziej ekscytujące aktualizacje, ponieważ deweloperzy obiecują informować społeczność. Bądź na bieżąco z najnowszymi repozytorami, sprawdzając nasz artykuł poniżej!