Thuis > Nieuws > Ubisoft onthult "Alterra", een Minecraft-geïnspireerde sociale sim | SEO geoptimaliseerd

Ubisoft onthult "Alterra", een Minecraft-geïnspireerde sociale sim | SEO geoptimaliseerd

Auteur:Kristen Update:Jan 26,2025

Ubisoft Montreal onthult 'Alterra', een nieuwe, op Voxel gebaseerde sociale sim

Ubisoft Montreal, bekend van titels als Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuwe voxelgame met de codenaam 'Alterra', zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, geïnspireerd op Minecraft en Animal Crossing, zou een heropleving zijn van een eerder geannuleerd vierjarig project.

Ubisoft's

Een combinatie van bouwen en sociale interactie

De kern van de gameplay-loop in "Alterra" wordt beschreven als vergelijkbaar met Animal Crossing. Spelers hebben interactie met "Matterlings", unieke personages die lijken op Funko Pops en die op een thuiseiland wonen. Deze Matterlings, geïnspireerd door mythische wezens en gewone dieren (met kledingvariaties), bieden mogelijkheden voor sociale interactie.

Buiten het thuiseiland kunnen spelers diverse biomen verkennen, grondstoffen verzamelen en nieuwe Matterlings tegenkomen. Deze expedities zijn echter niet zonder gevaar, omdat vijanden een bedreiging vormen. De game bevat bioomspecifieke bouwmaterialen in Minecraft-stijl, waarbij bijvoorbeeld bosgebieden voor voldoende hout zorgen.

Ubisoft's

Ontwikkeling en team

Alterra is al ruim 18 maanden in ontwikkeling, onder leiding van producer Fabien Lhéraud (24 jaar bij Ubisoft) en creatief directeur Patrick Redding (bekend van Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2). Het LinkedIn-profiel van Lhéraud bevestigt dat hij werkt aan een "Next Gen Unannounced Project" dat in december 2020 begint.

Hoewel de details spannend zijn, onthoud dat "Alterra" nog in ontwikkeling is en aan verandering onderhevig is.

Voxel-spellen begrijpen

Voxelspellen maken gebruik van kleine kubussen of voxels om 3D-objecten te construeren, net zoals digitale LEGO-stenen. Dit staat in contrast met op polygonen gebaseerde weergave (gebruikt in games als S.T.A.L.K.E.R. 2), waarbij driehoeken worden gebruikt om oppervlakken te creëren. Voxel-spellen bieden een uitgesproken esthetiek en unieke interactiemogelijkheden. Hoewel Minecraft een voxel-achtige esthetiek gebruikt, is het technisch gezien geen voxelspel, waarbij traditionele polygoonmodellen voor de blokken worden gebruikt.

Ubisoft's

Ubisoft's omarming van voxeltechnologie in "Alterra" vertegenwoordigt een potentieel innovatieve benadering van game-ontwikkeling, die een frisse en boeiende ervaring belooft.

Ubisoft's