Dom > Aktualności > Ubisoft przedstawia „Alterra”, symulator społecznościowy inspirowany grą Minecraft | Zoptymalizowany pod kątem SEO

Ubisoft przedstawia „Alterra”, symulator społecznościowy inspirowany grą Minecraft | Zoptymalizowany pod kątem SEO

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 26,2025

Ubisoft Montreal przedstawia „Alterra”, nowatorski symulator społecznościowy oparty na wokselach

Ubisoft Montreal, znany z takich tytułów jak Assassin's Creed Valhalla i Far Cry 6, podobno pracuje nad nową grą wokselową o kryptonimie „Alterra”, jak ujawniło 26 listopada Insider Gaming. Projekt ten, czerpiący inspirację z Minecrafta i Animal Crossing, ma być wznowieniem anulowanego wcześniej czteroletniego projektu.

Ubisoft's

Łączenie budowania i interakcji społecznych

Podstawowa pętla rozgrywki w „Alterra” jest opisana jako podobna do Animal Crossing. Gracze wchodzą w interakcję z „Matterlings”, unikalnymi postaciami przypominającymi Funko Pops, zamieszkującymi rodzinną wyspę. Te Matterlingi, inspirowane mitycznymi stworzeniami i pospolitymi zwierzętami (w różnych wersjach ubioru), oferują możliwości interakcji społecznych.

Poza macierzystą wyspą gracze mogą eksplorować różnorodne biomy, gromadzić zasoby i spotykać nowe Matterlingi. Jednak te wyprawy nie są pozbawione niebezpieczeństw, ponieważ wrogowie stanowią zagrożenie. Gra wykorzystuje materiały budowlane w stylu Minecrafta, specyficzne dla biomu, a obszary leśne zapewniają na przykład dużą ilość drewna.

Ubisoft's

Rozwój i zespół

„Alterra” jest rozwijana od ponad 18 miesięcy pod przewodnictwem producenta Fabiena Lhérauda (24 lata w Ubisoft) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist i Far Cry 2). Profil Lhérauda na LinkedIn potwierdza prace nad „Niezapowiedzianym projektem nowej generacji”, które rozpoczną się w grudniu 2020 r.

Chociaż szczegóły są ekscytujące, pamiętaj, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju i może ulec zmianom.

Zrozumienie gier wokselowych

Gry wokselowe wykorzystują małe kostki lub woksele do konstruowania obiektów 3D, podobnie jak cyfrowe klocki LEGO. Kontrastuje to z renderowaniem opartym na wielokątach (używanym w grach takich jak S.T.A.L.K.E.R. 2), które wykorzystuje trójkąty do tworzenia powierzchni. Gry Voxel oferują odrębną estetykę i unikalne możliwości interakcji. Chociaż Minecraft wykorzystuje estetykę przypominającą woksele, technicznie rzecz biorąc nie jest to gra wokselowa, wykorzystująca w swoich blokach tradycyjne modele wielokątów.

Ubisoft's

Wykorzystanie przez firmę Ubisoft technologii wokseli w „Alterrze” reprezentuje potencjalnie innowacyjne podejście do tworzenia gier, obiecujące świeże i wciągające wrażenia.

Ubisoft's