Dom > Aktualności > Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield w związku z zremasterowanym podnieceniem

Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield w związku z zremasterowanym podnieceniem

Autor:Kristen Aktualizacja:May 30,2025

W miarę jak oczekiwanie na bardzo oczekiwane *Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda dostarczyła nieoczekiwaną ucztę dla graczy *Starfield *. Patch niespodziewany wprowadził „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania w celu optymalizacji wydajności na urządzeniach niższej klasy, wraz z ulepszoną obsługą kreacji (MOD) oraz liczne poprawki błędów w poszczególnych zadaniach, pojazdach, interfejsie użytkownika i rozbitej przestrzeni DLC.

Aktualizacja jest obecnie na żywo na oddziale Beta Steta, dostępna dla graczy na PC, którzy chcą się włączyć. W niedawnym poście na swojej stronie internetowej Bethesda poprosiła o opinie gracza i opublikowało szczegółowe notatki łatki. Chociaż ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na dodatkach funkcji i poprawkach błędów, * entuzjaści Starfield * nadal z niecierpliwością czekają na słowo na temat przyszłych planów DLC.

Uruchomiony we wrześniu 2023 r. * Starfield * oznaczał pierwszy całkowicie oryginalny IP Bethesdy od 25 lat. Pomimo dotarcia do 15 milionów graczy, gra otrzymała mieszane recenzje w porównaniu do swoich poprzedników w serii * Elder Scrolls * i * Fallout *. * Shatted Space * Rozszerzenie, wydane we wrześniu 2024 r., Posiada ocenę użytkownika „głównie negatywnego” na Steamie. W odpowiedzi na niezadowolenie gracza Bethesda powtórzyła swoje zaangażowanie we wspieranie gry, obiecując co najmniej jedno dodatkowe rozszerzenie historii po *Shattered Space *. Podczas rozmowy z * MRMATTyPlays * na YouTube, Todd Howard potwierdził plany corocznego rozszerzenia historii.

Ostatnie zmiany podsyciły spekulacje na temat potencjalnego wydania PS5 dla *Starfield *. Fani zauważyli logo PlayStation na stronie Bethesda Creations, powiązane z naklejką statku w progresji. Chociaż zasób został usunięty, ciekawość pozostaje wysoka wśród społeczności. Tymczasem gracze przewidują duże ogłoszenia podczas nadchodzącej prezentacji Microsoft i Bethesdy Xbox Games 8 czerwca, w których plotki sugerują możliwość ujawnienia wersji PS5 wraz z nowym DLC.

Aktualizacja Starfield 1.15.214 Patch Uwagi:

CECHY

  • Dodano ustawienia wyświetlania „bardzo niskie”, aby zwiększyć wydajność na wybranych urządzeniach.
  • Zestaw Creation: Wprowadzono możliwość przesyłania niestandardowych ikon.
  • Store Creations obsługuje teraz pakowanie wielu dzieł.
  • Zestaw kreacji: Dozwolone przesyłanie dzieł o wielkości do 2 GB.

Poprawki błędów

OGÓLNY

  • Creations: Rozwiązano potencjalny błąd podczas przywracania kolejności obciążenia po usunięciu wielu modów.
  • Zestaw do tworzenia: Naprawiono możliwą awarię podczas ładowania wtyczek z formularzami składników.
  • Zarejestrował problem z blokadą sterowania podczas przełączania widoków w połowie pilota podczas lądowania.
  • Rzadki zamek ruchu został rozwiązany podczas przymusowych sekwencji dialogowych.
  • Blokada sterowania ustalona podczas wyłączania tworzenia pojazdów w zależności od zapisanych plików.
  • Problem zapobiegający wychodzeniu z próżności (PC) adresowanej.
  • Poprawki awarii związane z przenoszeniem/usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
  • Rzadka awaria po wejściu do jedności rozwiązana.
  • Korygowane problemy szybkiej szybkiej.
  • Ogólne poprawki awarii i stabilności.
  • Ulepszenia interfejsu użytkowania kreacji.

Rozgrywka

  • Linki towarowe i kompilacja robotów utrzymują się po zużyciu.
  • Efekt legendarny w przestrzeni przestrzeni nie wpływa już negatywnie na uszkodzenie naziemne.
  • Problem dostępu do ładunków w niektórych wnętrzach.
  • Tekst efektów stanu wyjaśniony dla niedożywionego i uwodnionego.
  • Problem skoku z Gravem rozwiązany po przejściu w przestrzeni wolnostojącej lub UC.
  • Rzadka usterka wyświetlana w Razorleaf naprawiona.
  • Problem z nagrodą pocisku XP rozwiązany.
  • Problem z umieszczeniem odtwarzacza podczas nowej instalacji tworzenia.
  • Zwrócony scenariusz stworzenia utkniętego w wodzie.
  • Skradzione zachowanie statusu dla upuszczanych elementów.
  • Crucible Blade nie uszkadza już statków na orbicie przy bramie piekielnej.
  • Prawidłowe odtwarzanie audio dla ostrza tygla po zapisach lub szybkiej podróży.
  • Bounty Board Interakcje audio funkcjonalne w HQ Tracker Alliance.

GRAFIKA

  • Zaktualizowane postanowienia zawierające 32: 9, 32:10, 16: 9, 16:10 i 21: 9 formaty.
  • Problem spadku liczby klatek podczas otwierania skanera rozwiązany.
  • Ciała niebiańskie pozostają widoczne po przejściu po interpretacji.

Zadania

  • Rzadka awaria windy handlowej ustalona.
  • W kwestii Memoriam z Sarah jako towarzysza.
  • Shonda Recovery po powinieniu podczas kolekcji mięsa Ashta.
  • Dialogowe dostosowania postaci po zużyciu w Starjacker.
  • Blokada sterowania podczas sprzedaży ładunków do Phil Hill na szczycie listy rozwiązana.
  • Problem z limitu czasu skanera w Bunty w HQ Tracker's Alliance stał się ustalony.
  • Ukończenie misji nagrody ustalono.
  • Szybkie odejście z planet po skorygowaniu wyjścia świątyni.

Lokalizacje

  • Manekiny utrzymują się zgodnie z przeznaczeniem Nowego Penthouse Atlantis.
  • Modyfikacje półki i szafy są teraz możliwe w Core Manor, Akila City.
  • Rozwiązane problemy ze skanowaniem flory.
  • Obiekt badań osocza widoczny teraz na mapach powierzchniowych.
  • Otwarcie Laboratorium Opuszczone Biotyki.
  • Zagrożenia wentylacyjne dokładnie wyświetlane na Jemison.

UI

  • Wydanie menu aktualizacji wysyłki rozwiązane za pomocą opcji pojedynczej aktualizacji.
  • Problem z wyborem podczas korzystania z dużych czcionek w adresowanych konstruktorach statków.
  • Zaktualizowano nazwiska pustych modułów statku.
  • Przyciski funkcjonalne u konstruktora pojazdów z włączonymi dużymi czcionkami.
  • Odwodniony tekst debuff nie jest już odcięty w języku hiszpańskim i polskim.
  • Konsekwentna lokalizacja tablic nagród w siedzibie Tracker Alliance.
  • Znajdowane sznurki związane z atakiem do uwodnionego i odwodnionego zlokalizowanego.

POJAZD

  • Dodano powiązanie klawiatury przycisku Boost (PC).
  • Marker pojazdu widoczny teraz w kompasach gracza.
  • Problem z kamery dla umiejętności przeglądu maksymalnego rozwiązania.
  • Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdów po utrudnianiu.
  • Pojazdy wdrażają w lokalizacjach innych niż Spaceport.
  • REV-8 Siła artefaktowa podczas zwiększania mglistych warunków.

Rozbita przestrzeń

  • Moduły placówki Va'ruun odblokowały po zużyciu.
  • Bubble grawitacyjne zabija Dazra liczą się w stosunku do umiejętności gimnastyki.
  • Problem przycisku podnoszenia na poziomie żałoby Dazry został rozwiązany.
  • Wdrożono bonusowe szkody w głowie.
  • Problem jąkania w studni i na zewnątrz Dazra zajął się.
  • Ostrze Va'ruun Schimaz nie jest już pikselowane w menu danych.
  • Flare soczewki migotają z cytadeli na Dazrze.
  • Opcje dialogowe Mireka dostosowane do postaci uzasadnionych jednością.
  • Problem interakcji EKRIS został rozwiązany, jeśli stacja Shadow Station Epsilon ustaliła wcześniej.