Dom > Aktualności > SAG-Aftra uderza wstępną umowę z firmami z gier wideo na ochronę AI dla aktorów

SAG-Aftra uderza wstępną umowę z firmami z gier wideo na ochronę AI dla aktorów

Autor:Kristen Aktualizacja:Jun 27,2025

Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ogłosiła wstępną umowę na interaktywną umowę medialną, która może skutecznie zakończyć prawie rok trwających działań przemysłowych w branży gier wideo.

Uderzenie gier wideo SAG-AFTRA rozpoczęło się pierwotnie w lipcu 2024 r. Po negocjacjach między Unii i Major Game Studios-w tym Activision, Blindlight, głosy postaci Disneya, sztuki elektroniczne, gry epickie, interaktywne gry Formosa, Imniac Games, Weź 2 produkcje i gry WB-w celu osiągnięcia konsensusu w zakresie dostarczeń kluczowych. Po tym awarii ponad 98% członków Unii głosowało na korzyść autoryzacji strajku.

Początkowo skutki strajku były subtelne, co utrudnia przewidywanie jego pełnego wpływu. Jednak w miarę upływu czasu zauważalne zmiany pojawiły się w kilku grach na żywo. Gracze zgłosili przypadki, w których postacie nieoczekiwane (NPC) w tytułach takich jak * Destiny 2 * i * World of Warcraft * pozostały bez głosu w scenach, które zwykle je zawierały, prawdopodobnie z powodu trwającego sporu o pracę. Później w tym roku SAG-AFTRA eskalowało swoje działanie, uderzając przeciwko meczom zamieszek po zarzutach, że firma próbowała ominąć strajk poprzez anulowanie treści. Tymczasem Activision potwierdził, że niektóre postacie w * Call of Duty: Black Ops 6 * zostały przekształcone z powodu obaw graczy o zmienione występy głosowe.

SAG-Aftra osiąga wstępne porozumienie

Teraz SAG-AFTRA potwierdziło, że osiągnięto wstępne porozumienie, choć pozostaje podlega przeglądowi i zatwierdzeniu przez Krajową Radę Unii. Podczas gdy formalne zawieszenie strajku jest wkrótce przewidywane, wszyscy członkowie SAG-AFTRA technicznie pozostaną w strajku do czasu oficjalnego ratyfikacji ostatecznego porozumienia.

„Wszyscy w SAG-AFTRA są niezmiernie wdzięczni za poświęcenia dokonane przez wykonawców gier wideo oraz poświęcenie interaktywnego komitetu negocjacyjnego umowy medialnej przez te wiele miesięcy strajku wideo”, powiedział Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy i głównego negocjatora SAG-AFTRA.

„Cierpliwość i wytrwałość spowodowały umowę, która wprowadzi niezbędne poręcze AI, które chronią źródła utrzymania wykonawców w dobie sztucznej inteligencji, wraz z innymi znaczącymi postępami”.

W powiązanych zmianach SAG-AFTRA złożył nieuczciwe zarzut praktyki pracy w National Pracy Relations Board (NLRB) w stosunku do Epic Games po tym, jak firma rozmieściła Darth Vader NPC Darth Vader NPC w *Fortnite *. Związek twierdził, że Llama Productions-zastępowani przez Epic Games-nie udało się angażować się w negocjacje w dobrej wierze z podmiotami gier wideo SAG-Aftra i miał jednostronnie wdrożył głosy generowane przez AI, aby zastąpić pracę związkową w *Fortnite *, naruszając prawa pracy.

Ponadto w marcu * aktor z serii Horizon * Ashly Burch zareagował na wyciek wideo Aloy generowanego przez AI, wykorzystując możliwość podkreślenia podstawowych wymagań uderzających aktorów głosowych. Burch wyraził zaniepokojenie szerszymi implikacjami dla wydajności gry jako medium artystycznego.

„To, o co obecnie walczymy, jest jasne: należy uzyskać zgodę przed utworzeniem wersji AI w dowolnej formie, należy zapewnić uczciwą rekompensatę i musimy zostać poinformowani o tym, jak używane jest nasze podobieństwo AI” - wyjaśnił Burch.

„Nie martwię się, ponieważ technologia istnieje lub dlatego, że firmy chcą z niej korzystać - zawsze będą. To, co mnie martwi, jest możliwość, że taki film może zostać wydany z prawdziwą wydajnością, a jeśli stracimy tę walkę, ta osoba nie miałaby prawnego powracania. Brak ochrony. Nie ma sposobu na obronę siebie. Ta przyszłość sprawia, że ​​jestem smutny - boli mnie serce. Rusza mi serce, a sztuka tak bardzo nie miałaby legalnego powracania. Nie ma żadnej ochrony aktorów. Ale jeśli nie wygramy tej bitwy, ta przyszłość jest poważnie zagrożona. ”