Dom > Aktualności > Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze

Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 04,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

W odpowiedzi na ostrą reakcję graczy firma Mountaintop Studios, deweloper Spectre Divide, szybko odpowiedziała na krytykę dotyczącą wysokich cen skórek i pakietów do gry. Zaledwie kilka godzin po premierze studio ogłosiło znaczące korekty cen.

Spectre Divide odpowiada na wysokie ceny skórek po oburzeniu graczy

Zwroty kosztów dla kupujących wcześniej

Mountaintop Studios wprowadziło obniżkę cen broni i skórek postaci w grze o 17-25%, co potwierdził dyrektor gry Lee Horn. Decyzja ta nastąpiła po fali negatywnych opinii na temat początkowej struktury cenowej.

W oświadczeniu studio potwierdziło obawy graczy i deklarowało swoje zaangażowanie w rozwiązanie problemu. „Słyszeliśmy wasze opinie i wprowadzamy zmiany” – ogłosili, szczegółowo opisując obniżki cen i zwrot 30% waluty gry (SP) dla graczy, którzy kupili przedmioty przed korektą ceny. Zwrot zostanie zaokrąglony w górę do najbliższych 100 SP.

Co ważne, zmiany cen nie mają wpływu na pakiet startowy, sponsorów i ulepszenia w ramach wsparcia. Jednakże gracze, którzy kupili pakiety Założyciela lub Wspierającego oraz te dodatkowe przedmioty, otrzymają dodatkowe SP dodane do swoich kont.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Odpowiedź była mieszana. Niektórzy gracze doceniają szybką akcję, inni pozostają krytyczni, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). Negatywne recenzje zalały Steam, podkreślając początkowe kontrowersje cenowe. W mediach społecznościowych pojawiają się różne komentarze, od ostrożnego optymizmu („To zdecydowanie za mało, ale od czegoś trzeba!”) po sugestie dalszych ulepszeń (np. umożliwienie zakupu pojedynczych przedmiotów w pakietach). Niektórzy gracze wyrażają zaniepokojenie późną korektą, kwestionując długoterminową rentowność gry, biorąc pod uwagę początkowy błąd i rosnącą konkurencję na rynku gier darmowych.