É importante lembrar que o Helldivers 2 não é apenas um jogo; É o título do PlayStation Studios que mais vende, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Essa conquista recorde define uma nova referência que outros jogos desenvolvidos pela Sony de primeira partida podem ter dificuldades para superar. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou através de vários desafios, incluindo uma reversão notável sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do Steam, da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo em si sobre várias atualizações e mudanças.

Ao longo desta jornada, a Arrowhead lida com o gerenciamento de uma base de player amplamente expandida e mais popular do que jamais havia previsto. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, Arrowhead está fazendo um balanço de suas experiências. O estúdio finalmente dominou o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo? E após a emocionante colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2.

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Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração

Autor:Kristen Atualizar:May 20,2025

A ascensão meteórica do Helldivers 2 não mostra sinais de desaceleração, pois acabou de conquistar dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, de um total de cinco indicações. Esses elogios limitam uma temporada de prêmios estelares, ressaltando um ano fenomenal para o desenvolvedor sueco Arrowhead.

É importante lembrar que o Helldivers 2 não é apenas um jogo; É o título do PlayStation Studios que mais vende, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Essa conquista recorde define uma nova referência que outros jogos desenvolvidos pela Sony de primeira partida podem ter dificuldades para superar. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou através de vários desafios, incluindo uma reversão notável sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do Steam, da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo em si sobre várias atualizações e mudanças.

Ao longo desta jornada, a Arrowhead lida com o gerenciamento de uma base de player amplamente expandida e mais popular do que jamais havia previsto. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, Arrowhead está fazendo um balanço de suas experiências. O estúdio finalmente dominou o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo? E após a emocionante colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2.