重要的是要回想起地狱2不仅是任何游戏。这是有史以来最快的PlayStation Studios冠军头衔,仅在12周内出售了令人难以置信的1200万张。这项创纪录的成就设定了一个新的基准,其他第一方索尼开发的游戏可能难以超越。自从爆炸性发射以来,该游戏已经遇到了许多挑战,其中包括蒸汽的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列以及经常在各种更新和更改中与游戏本身矛盾的社区。

在整个旅程中,Arrowhead一直在努力管理一个比以往任何时候都预期的广泛扩展和主流玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上进行了14个月的启动,Arrowhead正在盘点其经验。工作室是否终于掌握了苛刻的现场服务游戏景观?在激动人心的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下。

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箭头瞄准地狱2寿命,眼睛战锤40,000合作

作者:Kristen 更新日期:May 20,2025

Helldivers 2的流星崛起没有放慢脚步的迹象,因为它刚刚获得了两个享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,总共提名了五项提名。这些赞誉限制了出色的奖项季节,突显了瑞典开发人员箭头的惊人年份。

重要的是要回想起地狱2不仅是任何游戏。这是有史以来最快的PlayStation Studios冠军头衔,仅在12周内出售了令人难以置信的1200万张。这项创纪录的成就设定了一个新的基准,其他第一方索尼开发的游戏可能难以超越。自从爆炸性发射以来,该游戏已经遇到了许多挑战,其中包括蒸汽的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列以及经常在各种更新和更改中与游戏本身矛盾的社区。

在整个旅程中,Arrowhead一直在努力管理一个比以往任何时候都预期的广泛扩展和主流玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上进行了14个月的启动,Arrowhead正在盘点其经验。工作室是否终于掌握了苛刻的现场服务游戏景观?在激动人心的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下。