Важно вспомнить, что Helldivers 2 - это не просто игра; Это самый быстрый титул PlayStation Studios, с невероятными 12 миллионами экземпляров, продаваемых всего за 12 недель. Это рекордное достижение устанавливает новый эталон, который могут превзойти другие первоклассные игры Sony, которые могут превзойти. С момента своего взрыва, игра прошла через многочисленные проблемы, в том числе заметное изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществу, часто противоречащим самой игре из-за различных обновлений и изменений.

На протяжении всего этого путешествия Arrowhead сталкивалась с управлением значительно расширенной и более основной базой игроков, чем когда -либо ожидали. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, Arrowhead приводит к своему опыту. Студия наконец-то освоила требовательный ландшафт игр в живые услуги? И после захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2.

","image":"","datePublished":"2025-05-20T02:22:13+08:00","dateModified":"2025-05-20T02:22:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"68xz.com"}}

Дом > Новости > Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

Автор:Kristen Обновлять:May 20,2025

Meteoric Rise Helldivers 2 не показывает никаких признаков замедления, так как он только что получил две престижные премии BAFTA Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, в общей сложности из пяти номинаций. Эти награды ограничивают сезон звездных наград, подчеркивая феноменальный год для шведского застройщика Arrowhead.

Важно вспомнить, что Helldivers 2 - это не просто игра; Это самый быстрый титул PlayStation Studios, с невероятными 12 миллионами экземпляров, продаваемых всего за 12 недель. Это рекордное достижение устанавливает новый эталон, который могут превзойти другие первоклассные игры Sony, которые могут превзойти. С момента своего взрыва, игра прошла через многочисленные проблемы, в том числе заметное изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществу, часто противоречащим самой игре из-за различных обновлений и изменений.

На протяжении всего этого путешествия Arrowhead сталкивалась с управлением значительно расширенной и более основной базой игроков, чем когда -либо ожидали. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, Arrowhead приводит к своему опыту. Студия наконец-то освоила требовательный ландшафт игр в живые услуги? И после захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2.