Final Fantasy VII O altamente antecipado Parte 3 atingiu um marco importante: a história está completa! Os diretores Hamaguchi e o produtor Kitase compartilharam essas notícias emocionantes em uma entrevista recente, prometendo uma navegação suave para a parte final da trilogia.
Em uma entrevista à Famitsu, anterior ao lançamento do PC de Final Fantasy VII Rebirth, o produtor Yoshinori Kitase e o diretor Naoki Hamaguchi revelaram que o desenvolvimento no terceiro jogo está progredindo sem atrasos. O cenário principal está concluído e a equipe está confiante em cumprir seu cronograma de lançamento planejado. Hamaguchi enfatizou a transição perfeita do desenvolvimento do Rebirth para a Parte 3, afirmando: "Estamos progredindo sem demora no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto de remake, então esperamos que você o aguarde".
Kitase esclareceu ainda as declarações anteriores, confirmando a conclusão da história e expressando satisfação com os resultados. Ele descreveu o processo de entregar a narrativa final ao diretor criativo Tetsuya Nomura, enfatizando o objetivo de criar uma conclusão satisfatória que honra o original ao adicionar seus próprios elementos únicos. "Isso foi finalmente concluído no final do ano, e o cenário para a terceira parte foi concluído lá", afirmou Kitase, expressando confiança de que os fãs ficarão satisfeitos com a conclusão da trilogia.
Após o lançamento bem -sucedido de Final Fantasy VII Rebirth no início de 2024, Kitase e Hamaguchi admitiram as preocupações iniciais sobre a recepção do jogador. Kitase reconheceu a pressão de seguir o sucesso do primeiro jogo e os desafios de criar uma sequência satisfatória dentro de uma trilogia. No entanto, a resposta crítica e fã predominantemente positiva ao renascimento aliviou essas preocupações e aumentou a confiança da equipe para o jogo final. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela". O sucesso do jogo é atribuído em parte à "abordagem baseada na lógica" de Hamaguchi ao desenvolvimento, conforme detalhado em uma entrevista separada com o Automaton, onde ele explicou um processo de consideração cuidadosamente, mantendo uma visão clara para a direção geral do jogo.
Os desenvolvedores também discutiram o crescente domínio dos jogos de PC. Kitase destacou os custos crescentes de desenvolvimento e a necessidade de atingir um público mais amplo, observando que os PCs oferecem um alcance global indisponível para consoles em algumas regiões. Ele afirmou: "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho que é inevitável que as versões de PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem".
Essa perspectiva influenciou a decisão de liberar a porta do PC de Rebirth rapidamente. Hamaguchi explicou: "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que nos concentramos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada".
A recepção positiva dos dois primeiros jogos, juntamente com o enredo concluído da Parte 3, define uma grande expectativa para a parcela final. A experiência da equipe e a crescente tendência dos lançamentos de PC sugerem que os fãs em todo o mundo podem experimentar o projeto de remake completo mais cedo do que o previsto.
Final Fantasy VII Rebirth já está disponível no PC via Steam e PlayStation 5. O remake de Final Fantasy VII está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.
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