《最终幻想VII》重制备受期待的第3部分已经达到了一个重要的里程碑:故事已经完成! Hamaguchi导演和制片人套筒酶在最近的一次采访中分享了这一令人兴奋的消息,这有望顺利进行三部曲的最后一部分。
在接受《最终幻想VII重生》的PC发行之前,制片人Yoshinori Kitase和导演Naoki Hamaguchi在接受Famitsu的采访时透露,第三款游戏的发展却没有延迟。主要情况结束了,团队有信心满足他们计划的发布时间表。 Hamaguchi强调了从重生的发展到第3部分的无缝过渡,并指出:“我们在启动重制项目时计划的时间表中没有任何延迟,因此我们希望您期待它。”
Kitase进一步阐明了先前的陈述,证实了故事的完成并对结果表示满意。他描述了将结论叙事交给创意总监Tetsuya Nomura的过程,强调了创建令人满意的结论的目标,以纪念原著的同时添加了自己的独特元素。 “这最终在年底完成了,第三部分的场景在那里完成了。”奇特酶说,表达了粉丝对三部曲的结论感到满意的信心。
在2024年初成功推出了《最终幻想VII重生》之后,Kitase和Hamaguchi承认对球员接收的最初担忧。 Kitase承认跟踪第一款游戏的成功以及在三部曲中创建令人满意的续集的挑战的压力。但是,对重生的压倒性积极和粉丝的反应减轻了这些担忧,并增强了球队对最后一场比赛的信心。 Hamaguchi补充说:“从这个意义上讲,我认为我们已经为第三部分创造了良好的氛围而完成了工作。”该游戏的成功部分归因于Hamaguchi的“基于逻辑”的开发方法,这在与Automaton的单独采访中详细介绍了,他解释了一个仔细考虑反馈的过程,同时保持了对游戏整体方向的清晰愿景。
开发人员还讨论了PC游戏的统治地位。套态酶强调了不断上升的发展成本和吸引更广泛的受众的需求,并指出PC为某些地区的游戏机提供了全球影响力。他说:“至于PC,没有边界,因此我认为将不可避免地发布PC版本以允许更多人玩。”
该观点影响了迅速释放PC港口的决定。 Hamaguchi解释说:“我觉得世界上游戏用户的流量已经发生了很大变化。这就是为什么我们专注于使FFVII重生的PC版本短于PC版本的FFVII REMAKE时期。”
前两场比赛的积极接待,再加上第3部分的完整故事情节,对最后一部分的期望很高。该团队的经验和PC版本的增长趋势表明,全球范围内的粉丝可能会比预期更快地体验完整的翻拍项目。
最终幻想VII重生现在可以通过Steam和PlayStation 5在PC上获得。《最终幻想VII》翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通过Steam提供。
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