Дом > Новости > Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Автор:Kristen Обновлять:Jan 03,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus действовала в соответствии с философией, которую Вада называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus к тому, что Вада называет «уникальным и универсальным», заменив стратегию «Only One». Компания сосредоточилась на создании оригинального контента с более широкой доступностью и удобством для пользователя. По сути, Atlus начала активно рассматривать жизнеспособность рынка, стремясь к получению опыта.

ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, привлекающих более широкую аудиторию, а «яд» символизирует постоянную приверженность Atlus мощным и удивительным элементам повествования. Этот «уникальный и универсальный» подход, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.