Недавний набег Microsoft в игровые игры, демонстрируемые с помощью AI, продемонстрированную через интерактивную демонстрацию, вдохновленную Quake II, зажгла жаркую дискуссию на онлайн-платформах. Демо, которая использует Microsoft Muse и World и Model Model (WHAM) AI Systems, направлена на создание игровых визуальных эффектов и имитации поведения игроков в режиме реального времени, предлагая представление о будущем, где игры могут быть динамически генерироваться без традиционных игровых двигателей.
В этой демонстрации, получившем название «размером с укус», игроки могут взаимодействовать с средой, в которой каждый вход запускает новый сгенерированный AI-момент, имитируя ощущение игры Quake II. Microsoft позиционирует это как революционный шаг в направлении игрового процесса с AI, побуждая пользователей взаимодействовать с демонстрацией и вносить обратную связь для формирования будущих событий.
Тем не менее, прием был в подавляющем большинстве критических. После видео, поделившегося Джеффа Кейли в социальных сетях, ответ сообщества был быстрым и в значительной степени негативной. Многие выразили обеспокоенность по поводу потенциальной потери «человеческого элемента» в разработке игр, опасаясь, что ИИ может привести к будущему, в котором доминируют то, что некоторые называют «сгенерированным AI-шлейфом». Критики беспокоятся о том, что если ИИ станет более легким и более дешевым вариантом, его можно широко принято студиями, потенциально за счет качества и творчества.
Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи оценили демонстрацию как доказательство концепции, подчеркивая его потенциал для участия в ранних этапах разработки игры и другим областям, связанным с искусственным интеллектом. Они отметили, что, хотя нынешняя демонстрация не может играть в традиционном смысле, она представляет значительный прогресс в технологии ИИ.
Дискуссия по ИИ в играх выходит за рамки этой демонстрации. В отрасли наблюдались значительные увольнения, и генеративный ИИ стал спорной проблемой, поскольку такие компании, как Studios, испытывают неудачи в использовании ИИ для создания игр. Между тем, другие компании, такие как Activision, включили ИИ в свои процессы разработки, хотя и сталкиваются с критикой за конкретные реализации.
Это продолжающееся обсуждение подчеркивает более широкие последствия ИИ в развлечениях, затрагивая этические проблемы, проблемы с правами и задачу создания контента, который резонирует с аудиторией. Поскольку отрасль продолжает изучать потенциал ИИ, баланс между технологическим прогрессом и сохранением человеческого прикосновения в развитии игры остается ключевой темой.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: январь 2025 г.
Mar 13,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Ролевые игры / 54.00M
Обновлять: Oct 25,2024
Игра на побег Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob