Home > Balita > Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

May -akda:Kristen I -update:Mar 04,2025

Ang Hamon na Endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang mataas na kahirapan ng laro, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang kasalukuyang sistema, na may kasamang mga tampok tulad ng pagkawala ng karanasan at mapaghamong pagtatagpo, ay mahalaga sa pagpapanatili ng isang reward at nakakaakit na karanasan. Kinilala ng mga nag -develop ang mga alalahanin ng manlalaro, na nagsasabi na habang mananatili ang pangunahing pilosopiya ng disenyo, sinusuri nila ang mga tiyak na elemento ng kahirapan ng endgame upang matiyak ang isang balanseng at tunay na karanasan.

Ang endgame, na itinakda sa loob ng kumplikadong Atlas ng Mundo, ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may isang serye ng lalong mahirap na mga mapa at bosses. Ang pag -unlad ay nangangailangan ng estratehikong pagbuo ng pag -optimize, mahusay na pamamahala ng mapagkukunan, at mastery ng mga mekanika ng laro. Habang ang mga gabay at diskarte ay umiiral upang matulungan ang mga manlalaro na mag -navigate sa mapaghamong nilalaman na ito, ang hinihingi na kalikasan ng endgame ay patuloy na isang punto ng pagtatalo para sa ilang mga manlalaro.

Sa kabila ng pagpuna, pinapanatili ng mga developer na ang kasalukuyang kahirapan ay mahalaga sa disenyo ng laro. Itinampok ni Jonathan Rogers na ang mga madalas na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng isang manlalaro ay hindi pa handa na umunlad pa, na nagmumungkahi ng isang natural na sistema ng pag -unlad. Ang koponan sa Grinding Gear Games ay aktibong suriin ang iba't ibang mga kadahilanan na nag -aambag sa kahirapan ng endgame, na naglalayong pinuhin ang karanasan nang hindi ikompromiso ang mga pangunahing prinsipyo ng disenyo na tumutukoy sa landas ng natatanging hamon ng Exile 2. Ang kamakailang patch 0.1.0 ay tumugon sa iba't ibang mga bug at mga isyu sa pagganap, habang ang patch 0.1.1 ay inaasahan na higit na pinuhin ang karanasan sa gameplay.

Landas ng pagpapatapon 2 endgame (Image Placeholder - Palitan ng aktwal na imahe kung magagamit)

Ang laro, na inilabas noong Disyembre 2024 sa maagang pag -access, ay nakakita ng isang malakas na base ng player sa kabila ng hinihingi na endgame. Ang pangako ng mga nag -develop sa pagpino ng karanasan habang pinapanatili ang pangunahing hamon ay nagmumungkahi ng isang patuloy na ebolusyon ng gameplay ng Path of Exile 2.