Ev > Haberler > Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 16,2025

Vampire Survivors geliştiricisi Poncle, hit oyunlarını bir filme uyarlamadaki önemli zorlukları ortaya koydu, başlangıçta açıklanan animasyon seri formatından bir geçiş. Çekirdek engel? Oyunun kendisi geleneksel bir arsa yok.

Canlı aksiyon filminde Story Kitchen ile ortaklık kurmasına rağmen Poncle, oyunun basit ama bağımlılık yapan mekaniğini-düşman ordularını yenmek-zorlayıcı bir anlatıya çevirmede doğal zorluğu kabul ediyor. Son zamanlarda yapılan bir buhar gönderisinde, temkinli yaklaşımlarını açıkladılar: "Üretime koşmak yerine, doğru ortakları bulmak için bekledik. Vampir mağdurlarının uyarlanması güçlü fikirler, yaratıcılık ve oyunun derin bir şekilde anlaşılmasını gerektiriyor - nadir bir kombinasyon."

Poncle ayrıca, bir filmin plansız bir oyundan hazırlanmasının eşsiz zorluğunu vurguladı, "Oyunun hiçbir planı yok - değil mi? - Yani kimse bununla ilgili bir filmin nasıl olacağını gerçekten tahmin edemez. Bu onu heyecan verici kılan şeyin bir parçası." Bu ironik durum, daha önce "Vampir Hayatta Kalanlardaki En Önemli Şey Hikaye". Sonuç olarak, bir çıkış tarihi habersiz kalır.

Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, oyun dünyasını beklenmedik popülaritesi ile şaşırttı. Basit öncül, şaşırtıcı derinliğe inanıyor ve oyuncuların ezici düşman sayılarına karşı stratejik olarak kartopu yapmasına izin veriyor. Oyunun başarısı, 50 oynanabilir karakter, 80 silah ve Castlevania'ya popüler Ode de dahil olmak üzere iki büyük DLC'ye sahip önemli genişlemelere yol açtı.

IGN'nin 8/10 incelemesi oyunu mükemmel bir şekilde özetledi: "Podcast'leri dinlerken oynamak için bir oyuna ihtiyacınız var mı? Bu.