Trang chủ > Tin tức > EA cho biết Battlefield tiếp theo là năm tài chính 'dự kiến' năm 2026

EA cho biết Battlefield tiếp theo là năm tài chính 'dự kiến' năm 2026

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 19,2025

Trò chơi chiến trường tiếp theo của EA: Trở về Rễ

Nghệ thuật điện tử (EA) đã thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền chiến trường dự kiến ​​phát hành trong năm tài chính năm 2026, kéo dài tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Phản hồi trong quá trình phát triển.

Một video gần đây đã giới thiệu lối chơi trước Alpha, đưa ra cái nhìn đầu tiên về tiêu đề sắp tới. EA đang tận dụng một tập thể được gọi là Battlefield Studios, bao gồm bốn hãng phim: xúc xắc (Stockholm), động cơ, hiệu ứng gợn sóng và tiêu chí. Mỗi studio đang đóng góp cho các khía cạnh khác nhau của trò chơi:

  • Dice (Thụy Điển): Phát triển nhiều người chơi.
  • Động cơ: Nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi.
  • Hiệu ứng Ripple: Thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại.
  • Tiêu chí: Chiến dịch chơi đơn.

Nỗ lực hợp tác này đánh dấu một giai đoạn quan trọng trong phát triển, với EA tích cực tìm kiếm phản hồi của người chơi để tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi. Battlefield Labs sẽ tạo điều kiện cho điều này, thử nghiệm các khía cạnh khác nhau, bao gồm chiến đấu cốt lõi, phá hủy, vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ chinh phục và đột phá được xác nhận là bao gồm, và hệ thống lớp cổ điển (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và recon) sẽ được tinh chỉnh để tăng cường chơi trò chơi chiến lược. Những người tham gia Battlefield Labs sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield mới đại diện cho một khoản đầu tư đáng kể cho EA, liên quan đến nhiều hãng phim và đánh dấu sự khởi đầu từ Battlefield 2042 gây tranh cãi. Trò chơi sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại, lấy cảm hứng từ Battlefield 3 và 4 được đánh giá cao, từ bỏ hệ thống chuyên gia và 128 -Player bản đồ của người tiền nhiệm của nó. Trò chơi mới sẽ có 64 người chơi trên mỗi bản đồ, tập trung vào trò chơi Core Battlefield. Khái niệm nghệ thuật trước đây được phát hành gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các yếu tố thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Cam kết của EA đối với chiến trường tiếp theo là đáng kể, sau khi đóng cửa Ridgeline Games, một studio trước đây làm việc trên một danh hiệu chiến trường một người chơi độc lập. Mục tiêu là để lấy lại sự tin tưởng của những người hâm mộ lâu năm trong khi mở rộng sự hấp dẫn của nhượng quyền thương mại đối với khán giả rộng lớn hơn, mang đến những trải nghiệm đa dạng trong vũ trụ chiến trường. Chi tiết nền tảng và tiêu đề trò chơi chính thức vẫn không báo trước.