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AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 04,2025

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay kritisierte und forderte Ubisoft auf, die Erfahrung für seinen bevorstehenden Titel Assassin's Creed: Shadows zu verfeinern. Feedback zu dem langwierigen Diagramm und zahlreichen optionalen Aufgaben wurde angesprochen.

Game Director Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Hauptgeschichte in Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, wobei die vollständige Fertigstellung (einschließlich aller Regionen und Nebenquests) auf 100 Stunden geschätzt wird. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-stündiger Hauptgeschichte und potenzieller 150-Stunden-Fertigstellung.

Ubisoft hat optionale Inhalte optional, um überwältigende Spieler zu vermeiden und ein ausgewogeneres Verhältnis von Erzähl- und Nebenaktivitäten anzustreben. Ziel ist es, das Gameplay -Tempo zu verbessern, ohne den Weltreichtum oder die Tiefe der Geschichten zu beeinträchtigen. Die Entwickler beabsichtigen, sich sowohl auf Spieler zu kümmern, die ein umfangreiches Gameplay bevorzugen, als auch auf diejenigen, die sich ausschließlich auf die Erzählung konzentrieren.

Der Regisseur Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan hervor und wirkt sich deutlich auf die Entwicklung von Shadows aus. Das Ausmaß und das Detail japanischer Burgen, bergiges Gelände und dichten Wäldern übertrafen die Erwartungen, was zu einem Schwerpunkt auf mehr Realismus und Details führte.

Eine wichtige Veränderung beinhaltet die Weltgeographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein, was die natürliche Fläche der Landschaft widerspiegelt. Die Standorte werden jedoch erheblich detaillierter und nuancierter sein. Im Gegensatz zu den häufigen Interessenspunkten von Odyssey verfügt Shadows eine offenere und realistischere Umgebung, die umfangreichere Reisen erfordert, aber Spieler mit reichhaltigeren und immersiveren Standorten belohnt. Dumont betonte das deutlich verbesserte Detailniveau und versprach eine wirklich authentische japanische Atmosphäre.