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AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

作者:Kristen 更新:Mar 04,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的標題《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)來完善體驗。有關冗長的情節和許多可選任務的反饋已得到解決。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,在陰影中完成主要故事情節將花費大約50個小時,並且完整完成(包括所有地區和側面任務),估計為100小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的最低60小時的主要故事情節和潛在的150小時完整完成形成對比。

Ubisoft簡化了可選的內容,以避免壓倒性的玩家,以更加平衡敘事和旁邊活動。目標是在不犧牲世界豐富或故事深度的情況下增強遊戲節奏。開發人員打算迎合兩位喜歡廣泛遊戲玩法的玩家,而專注於敘述的玩家。

導演喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的日本研究之旅,從而極大地影響了陰影的發展。日本城堡,山地和茂密的森林的規模和細節超出了期望,從而關注現實主義和細節。

關鍵變化涉及世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,這反映了景觀的自然景觀。但是,位置將變得更加詳細和細微。與奧德賽頻繁的興趣點不同,陰影具有更加開放和現實的環境,需要更廣泛的旅行,但具有更豐富,更沉浸式地點的獎勵球員。杜蒙(Dumont)強調了細節的顯著增強,有望帶來真正真實的日本氛圍。