
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)广泛的游戏玩法引起了批评,促使乌比索夫(Ubisoft)以即将到来的标题《刺客信条:阴影》(Shadows:Shadows)来完善体验。有关冗长的情节和许多可选任务的反馈已得到解决。
游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,在阴影中完成主要故事情节将花费大约50个小时,并且完整完成(包括所有地区和侧面任务),估计为100小时。这与瓦尔哈拉(Valhalla)的最低60小时的主要故事情节和潜在的150小时完整完成形成对比。
Ubisoft简化了可选的内容,以避免压倒性的玩家,以更加平衡叙事和旁边活动。目标是在不牺牲世界丰富或故事深度的情况下增强游戏节奏。开发人员打算迎合两位喜欢广泛游戏玩法的玩家,而专注于叙述的玩家。
导演乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅,从而极大地影响了阴影的发展。日本城堡,山地和茂密的森林的规模和细节超出了期望,从而关注现实主义和细节。
关键变化涉及世界地理。兴趣点之间的旅行时间将更长,这反映了景观的自然景观。但是,位置将变得更加详细和细微。与奥德赛频繁的兴趣点不同,阴影具有更加开放和现实的环境,需要更广泛的旅行,但具有更丰富,更沉浸式地点的奖励球员。杜蒙(Dumont)强调了细节的显着增强,有望带来真正真实的日本氛围。
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