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AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

Autor:Kristen Actualizar:Mar 04,2025

AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

La extensa jugabilidad de Assassin's Creed Valhalla generó críticas, lo que llevó a Ubisoft a refinar la experiencia por su próximo título, Assassin's Creed: Shadows. Se han abordado la retroalimentación sobre la larga trama y numerosas tareas opcionales.

El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal en las sombras tomará aproximadamente 50 horas, con completa finalización (incluidas todas las regiones y misiones secundarias) estimada en 100 horas. Esto contrasta con la historia principal mínima de 60 horas de Valhalla y la posible finalización completa de 150 horas.

Ubisoft ha simplificado contenido opcional para evitar jugadores abrumadores, apuntando a una relación más equilibrada de actividades narrativas y laterales. El objetivo es mejorar el ritmo del juego sin sacrificar la riqueza mundial o la profundidad de la historia. Los desarrolladores tienen la intención de atender a ambos jugadores que prefieren un juego extenso y aquellos enfocados únicamente en la narrativa.

El director Jonathan Dumont destacó el viaje de investigación del equipo a Japón, impactando significativamente el desarrollo de Shadows. La escala y el detalle de los castillos japoneses, el terreno montañoso y los bosques densos excedieron las expectativas, lo que llevó a un enfoque en el aumento del realismo y los detalles.

Un cambio clave implica la geografía mundial. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés serán más largos, lo que refleja la extensión natural del paisaje. Sin embargo, las ubicaciones serán significativamente más detalladas y matizadas. A diferencia de los frecuentes puntos de interés de Odyssey, Shadows presenta un entorno más abierto y realista, que requiere viajes más extensos, pero recompensando a los jugadores con ubicaciones más ricas e inmersivas. Dumont enfatizó el nivel de detalle significativamente mejorado, prometiendo una atmósfera japonesa verdaderamente auténtica.