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AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 04,2025

AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

Le vaste gameplay d'Assassin Creed Valhalla a suscité des critiques, ce qui a incité Ubisoft à affiner l'expérience de son prochain titre, Assassin's Creed: Shadows. Les commentaires concernant le long tracé et de nombreuses tâches en option ont été traités.

Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que la réalisation du scénario principal de Shadows prendrait environ 50 heures, avec une achèvement complète (y compris toutes les régions et quêtes secondaires) estimées à 100 heures. Cela contraste avec le scénario principal minimum de 60 heures de Valhalla et l'achèvement complet de 150 heures.

Ubisoft a rationalisé le contenu optionnel pour éviter les joueurs écrasants, visant un rapport plus équilibré des activités narratives et secondaires. L'objectif est d'améliorer le rythme de gameplay sans sacrifier la richesse mondiale ou la profondeur de l'histoire. Les développeurs ont l'intention de répondre aux deux joueurs qui préfèrent un gameplay étendu et ceux qui se sont concentrés uniquement sur le récit.

Le réalisateur Jonathan Dumont a souligné le voyage de recherche de l'équipe au Japon, ce qui a un impact significatif sur le développement de Shadows. L'échelle et les détails des châteaux japonais, des terrains montagneux et des forêts denses ont dépassé les attentes, ce qui a conduit à l'accent mis sur le réalisme et les détails accrus.

Un changement clé implique la géographie du monde. Les temps de trajet entre les points d'intérêt seront plus longs, reflétant l'étendue naturelle du paysage. Cependant, les emplacements seront beaucoup plus détaillés et nuancés. Contrairement aux points d'intérêt fréquents d'Odyssey, Shadows propose un environnement plus ouvert et réaliste, nécessitant des voyages plus étendus, mais enrichissant les joueurs avec des emplacements plus riches et plus immersifs. Dumont a souligné le niveau de détail significativement amélioré, promettant une atmosphère japonaise vraiment authentique.