Heim > Nachricht > "Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf die Systemressourcen, endgültige Spezifikationen vorgestellt"

"Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf die Systemressourcen, endgültige Spezifikationen vorgestellt"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 23,2025

Digital Foundry hat kürzlich die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 bekannt gegeben und unter den Entwicklern ein bemerkenswertes Problem hinsichtlich der GameChat -Funktion des Systems hervorgehoben. Diese Funktion, die während des Nintendo Direct im letzten Monat vorgestellt wurde, wird durch Drücken der C-Taste auf den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert. Es ermöglicht den Spielern, sich gegenseitig oder unterschiedliche Spiele zu beobachten und sich sogar über eine integrierte Kamera zu sehen. Das integrierte Mikrofon sorgt für eine klare Kommunikation unabhängig von der Spielumgebung, und das Chat-Menü der C-Button ist ein umfassendes Multiplayer-Tool, das möglicherweise die erfolgreichste Online-Initiative von Nintendo seit Jahren markiert.

Laut Digital Foundry hat Nintendo Entwickler mit einem GameChat -Test -Tool ausgestattet, das die API -Latenz und L3 -Cache -Missen simuliert, sodass sie die Auswirkungen der Funktion testen können, ohne die tatsächlichen Gamechat -Sitzungen auszuführen. Dieses Tool legt nahe, dass GameChat möglicherweise erhebliche Systemressourcen konsumieren und Fragen zu den möglichen Auswirkungen auf die Spielleistung aufwirft. Digital Foundry bemerkte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Das volle Ausmaß dieser Auswirkungen wird erst dann klar sein, bis der Start des Switch 2 am 5. Juni am 5. Juni.

Zusätzlich zu GameChat -Bedenken enthüllte Digital Foundry die Speicherspezifikationen des Switch 2. Die Konsole reserviert 3 GB für das System und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist ein erheblicher Anstieg gegenüber der 0,8 -GB -Systemreservierung des ursprünglichen Switchs und 3,2 GB für Spiele. Wie bei allen Konsolen haben die Entwickler von Switch 2 jedoch keinen Zugriff auf die vollständigen GPU -Ressourcen, da einige vom System reserviert werden.

Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie

Anzeigen 91 Bilder

Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit einem breiten Farbspielraum, der bei einer Auflösung von 1080p (1920x1080) ausgeben kann. Dies ist ein erhebliches Upgrade des 6,2-Zoll-Bildschirms des ursprünglichen Switchs, des 7-Zoll-Bildschirms des Switch OLED und des 5,5-Zoll-Bildschirms des Switch Lite. Darüber hinaus unterstützt die Konsole die HDR10 und die variable Aktualisierungsrate (VRR) bis zu 120 Hz, sodass die Spiele bis zu 120 fps erreichen können, wenn sie sowohl vom Spiel als auch vom Spieler -Setup unterstützt werden.

Beim Anlegen kann der Switch 2 Spiele in 4K -Auflösung (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps spielen. Diese erweiterten Grafikfunktionen werden von einem "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" betrieben. Für einen tieferen Tauchgang in die technischen Spezifikationen des Switch 2 wird die detaillierte Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
Vorheriger Artikel>

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
Nächster Artikel>

As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.